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打包cocos 相关的博客
【IOS-COCOS2D-X 游戏开发之七】整合COCOS2DX的ANDROID项目到XCODE项目中,XCODE编写&编译代码,ANDROID导入打包运行即可!
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/667.html 此篇针对较早的-x引擎讲解的,最新的可以参考: 【Cocos2
ghost丶桃子
8年前
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【COCOS2D-X(2.X) 游戏开发系列之二】COCOS2DX最新2.X版本跨平台整合NDK+XCODE,XCODE编写&编译代码,ANDROID导入打包运行即可!
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/cocos2dx-v2-0/962.html 前段时间有事情不在北京也很少上网所以一直没有更新博客,那么今
ghost丶桃子
8年前
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Cocos移植到Android-使用Eclipse交叉编译打包
如果对命令行望而生畏,我们可以借助于安装有ADT插件的Eclipse工具实现交叉编译。使用Eclipse进行交叉编译,首先需要将要编译的工程导入到Eclipse的Workspace中,Workspace是多个工程的集合。具体步骤是启动Eclipse后,选择菜
关东升
10年前
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如何用cocos2d-x来开发简单的Uphone游戏:(五) 打包和发布
到本系列文章的前四篇为止,我们已经完成了一个简单的游戏,Ray Wenderlic的那篇文章也翻译完了。但实际上工作还没有结束。游戏开发者应该没人愿意像前文那样,把图片和音乐资源存储在公开的文件目录下,被人拷走就能轻易被山寨了。所以这篇里我们先来讲下怎么对资
文艺小青年
7年前
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Cocos移植到Android-通过命令行交叉编译打包
当我们在Windows下使用Visual Studio开发好Win32平台的游戏程序后,我们需要把它们移植到不同的平台上。Cocos2d-x支持很多个平台,然而,我们不可能介绍全部平台的移植。我们总结了目前业界流行的三个平台:Android、iOS和Wind
关东升
10年前
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Cocos2d-x 3.2 在Mac平台打包Android
终端下输入:vi .bash_profile 编辑环境变量: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 export COCOS_CONSOLE_ROOT=/Users/jiazedong/Cocos2d-x/cocos2d-x-3.2/cocos2
墨云天
8年前
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【iOS-cocos2d-X 游戏开发之七】整合Cocos2dX的Android项目到Xcode项目中,Android导入打包运行即可!
此篇针对较早的-x引擎讲解的,最新的可以参考: 【Cocos2d-X(2.x) 游戏开发系列之二】cocos2dx最新2.0.1版本跨平台整合NDK+Xcode,Xcode编写&编译代码,Android导入打包运行即可! 之前有两节介绍了mac下配置Andr
余二五
7年前
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【iOS-cocos2d-X 游戏开发之七】整合Cocos2dX的Android项目到Xcode项目中,Android导入打包运行即可!
之前有两节介绍了mac下配置Android NDK并搭建Cocos2dX以及如何创建Cocos2d-X-Android项目,那么可能看过这两节的童鞋就很多疑问,问的最多的就是如何让Xcode中的iOS代码与Eclipse-Android代码通用?那么今天Hi
余二五
7年前
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打包cocos 相关的问答
Cocos2d-X 游戏打包时,附带的文本文件或二进制文件怎么处理
在用Cocos2d-X做一个游戏的时候用二进制文件存了一些东西,二进制文件放在resource文件里,打包到Android后这样部分就不能用了,这要怎么处理 ,二进制文件没有一起打包进去吗?
爵霸
8年前
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安卓与iOS百问,开发者系统指南
![_H5banner](https://yqfile.alicdn.com/9b45c10307ae197ddb05012db995c7a578770068.jpeg) iOS与安卓的主要区别在于1、两者运行机制不同:iOS采用的是沙盒运行机制,安卓采用的
yq传送门
7年前
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web项目打包部署到服务器上
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返回android函数
传递jni类型
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附带d游戏
处理dx游戏
写android函数
处理cocos文本文件
传递android结构
返回android结构
实现adapter闹钟
打包dx
粘贴android单位
传递jni结构
懂mvc后台
列表adapter闹钟
解析domdocument
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