【iOS-cocos2d-X 游戏开发之七】整合Cocos2dX的Android项目到Xcode项目中,Android导入打包运行即可!

简介:

此篇针对较早的-x引擎讲解的,最新的可以参考: 【Cocos2d-X(2.x) 游戏开发系列之二】cocos2dx最新2.0.1版本跨平台整合NDK+Xcode,Xcode编写&编译代码,Android导入打包运行即可!


之前有两节介绍了mac下配置Android NDK并搭建Cocos2dX以及如何创建Cocos2d-X-Android项目,那么可能看过这两节的童鞋就很多疑问,问的最多的就是如何让Xcode中的iOS代码与Eclipse-Android代码通用?那么今天Himi就为大家详细解决这个问题,让我们只需在Xcode中编写代码,然后编译后直接导入Android即可运行打包!

废话不多说了,正题,整合步骤如下:(为了不让童鞋们混淆,许多文件的具体修改省略,Himi直接给出文件)

1. 使用终端创建一个Android-Cocos2dx项目先;具体步骤参照如下博文:

【iOS-cocos2d-X 游戏开发之四】Cocos2dX创建Android NDK新项目并编译导入Eclipse中正常运行!

2.创建好之后,然后Xcode新创建一个Cocos2dX模版的项目(已有Cocos2dX模版项目的省略此步骤)

注意:下面的讲解为了避免童鞋们的路径混淆,那么这里Himi说下自己项目的相关路径和文件名:

Himi创建的Xcode项目路径:(项目名称:OhMonsterMRiOS)

       /Users/Himi/Documents/HimiWork/OhMonsterMRiOS

    Himi创建的Android项目名称:(项目名称:OhMonsterMRAndroid)路径后面用不到;

3. 拷贝新创建的Android项目下的整个“android”文件夹,路径: OhMonsterMRAndroid/android

然后拷贝到  /Users/Himi/Documents/HimiWork/OhMonsterMRiOS/OhMonsterMRiOS

上面这个路径就是你Xcode项目下与 ios、libs、Classes同一级别的地方!

  注意!这里只要新创建的Android项目下名为“android”文件夹,其他的都不要!!!! 

4. 打开你的“终端”,先 cd 到你Xcode的项目下刚拷贝过来的android文件夹路径,这里Himi输入的命令如下:

cd /Users/Himi/Documents/HimiWork/OhMonsterMRiOS/OhMonsterMRiOS/android    回车!

继续在终端输入     pico makefile   回车! 然后根据如下图进行输入:

这里要注意:

clean 要顶格不留空格!    两个 rm 语句前都是  tab 缩进!不要弄错!

输入后,control+x  保存,然后  y  ,最后回车!  OK!

不要关闭终端,继续输入   make clean   回车!  当终端输出如下提示,表示你正确配置了:

 
 
  1. rm -rf libs/ 
  2. rm -rf obj/ 
 

5.  下载如下四个 Android.mk 文件和一个Application.mk以及一个build_native.sh文件 ;

  mk.rar (126 字节, 9 次)

下载解压后你可看到如下几个文件,( mk 表示你下载解压出的mk文件夹)

 
 
  1. android/build_native.sh 
  2.   
  3. android/jni/Android.mk 
  4.   
  5. android/jni/Application.mk 
  6.   
  7. android/jni/helloworld/Android.mk 
  8.   
  9. Classes/Android.mk 
  10.   
  11. libs/cocos2dx/Android.mk 
 

这六个文件分别放入你Xcode项目如下路径,这里使用Himi的项目路径来说明,大家按照自己项目路径放入即可!

 
 
  1. /Users/Himi/Documents/HimiWork/OhMonsterMRiOS/OhMonsterMRiOS/android/build_native.sh 
  2.   
  3. /Users/Himi/Documents/HimiWork/OhMonsterMRiOS/OhMonsterMRiOS/android/jni/Android.mk 
  4.   
  5. /Users/Himi/Documents/HimiWork/OhMonsterMRiOS/OhMonsterMRiOS/android/jni/Application.mk 
  6.   
  7. /Users/Himi/Documents/HimiWork/OhMonsterMRiOS/OhMonsterMRiOS/android/jni/helloworld/Android.mk 
  8.   
  9. /Users/Himi/Documents/HimiWork/OhMonsterMRiOS/OhMonsterMRiOS/Classes/Android.mk 
  10.   
  11. /Users/Himi/Documents/HimiWork/OhMonsterMRiOS/OhMonsterMRiOS/libs/cocos2dx/Android.mk 

这四个路径当中如提示文件已经存在,果断不用多想,直接覆盖即可!

6. OK,四个文件放置完成之后,童鞋们需要修改刚才下载中的 build_native.sh 文件,就是android/build_native.sh文件!

打开后只需要修改: NDK_ROOT 路径即可!别跟我说你的NDK_ROOT路径你不知道 =。 =不知道的童鞋请自动面壁~开玩笑拉,不知道的童鞋可以参考之前我介绍如何配置Android SDK 的博文哦~

7. 最后一步了,拷贝两个文件就大功告成了!

首先到你存放Cocos2dX引擎目录路径下(如有看过之前文章,其实就是$COCOS2DX_ROOT路径),

然后找到CocosDenshion文件夹下的“android”文件夹,然后拷贝整个“android”文件夹到你Xcode项目下libs/CocosDenshion下,Himi的路径如下:

/Users/Himi/Documents/HimiWork/OhMonsterMRiOS/OhMonsterMRiOS/libs/CocosDenshion

最后找到存放Cocos2dX引擎目录路径下的cocos2dx下的“platform”文件夹,将整个“platform”文件夹拷贝到你Xcode项目下libs/cocos2dx 下,Himi的路径如下:

/Users/Himi/Documents/HimiWork/OhMonsterMRiOS/OhMonsterMRiOS/libs/cocos2dx

 ——(此步骤为加入cocos2dx-box2d步骤,如果不使用box2d请童鞋省略此步骤)——

(此步骤为加入cocos2dx-box2d步骤,如果不使用box2d请童鞋省略此步骤)从Cocos2dX引擎目录路径下/Box2D/拷贝Android.mk到Xcode项目下/libs/Box2D/下面去。

—————————————————————————————————————

8.  打开你的“终端”,先 cd 到你Xcode的项目下刚拷贝过来的android文件夹路径,这里Himi输入的命令如下:

cd /Users/Himi/Documents/HimiWork/OhMonsterMRiOS/OhMonsterMRiOS/android    回车!

继续输入   make clean  回车!

继续输入  ./build_native.sh  回车!

如果之前的步骤都没有出现任何问题,OK,终端会输出一大堆的信息,最后显示如下类似内容!

 

OK,到此证明之前的配置正确完成!如果出现了 …stop类似的信息,说明其中有些地方配置出现问题!

别着急,还没结束!最后说二点:

一. 你拷贝到Xcode项目中的android相关文件等没必要导入你的Xcode中,如果导入反而让你的Xcode项目编译错误无法运行!

二. 当你以后在Xcode添加了一些类,那么你需要到  Classes/Android.mk  修改一下,将你新添加的类添加进去,如下图所示:

注意:新添加的类在其他类中“include”使用的时候一定要将文件的路径全部写完整,例如新添加有个类 StaticClassModel.cpp       StaticClassModel.h  放在dev文件夹下,那么:

其他类中使用时:  #include “dev/StaticClassModel.h”

在classes文件下 Android.mk中,也一样写完整路径:dev/StaticClassModel.cpp

否则编译android时会找不到,而且提醒如下错误:

 
 
  1. Compile++ thumb  : game_logic_static <= AppDelegate.cpp 
  2. Compile++ thumb  : game_logic_static <= HelloWorldScene.cpp 
  3. jni/../../Classes/HelloWorldScene.cpp:3:30: error: StaticClassModel.h: No such file or directory 
  4. jni/../../Classes/HelloWorldScene.cpp: In member function 'virtual bool HelloWorld::init()'
  5. jni/../../Classes/HelloWorldScene.cpp:56: error: 'StaticClassModel' has not been declared 
  6. make: *** [obj/local/armeabi/objs-debug/game_logic_static/HelloWorldScene.o] Error 1 

 

 ——(此步骤为加入cocos2dx-box2d步骤,如果不使用box2d请童鞋省略此步骤)——

Classes/Android.mk中找到:

LOCAL_SHARED_LIBRARIES := cocosdenshion_shared

   在下面继续添加一句:

               LOCAL_SHARED_LIBRARIES += box2d_shared

—————————————————————————————————————

对了忘记说如何导入到Eclipse中了!这里将Xcode项目导入Eclipse中很容易:

一: 第一次将Xcode中的Android项目导入到Eclipse中,要先build!

打开你的“终端”,先 cd 到你Xcode的项目下刚拷贝过来的android文件夹路径,这里Himi输入的命令如下:

cd /Users/Himi/Documents/HimiWork/OhMonsterMRiOS/OhMonsterMRiOS/android    回车!

继续输入   make clean  回车!

继续输入  ./build_native.sh  回车!

二:Eclipse直接将你Xcode下的“android”路径直接导入你Eclipse中即可!

备注:不仅仅第一次将Xcode中项目导入Eclipse中需要编译,以后只要在Xcode中有代码修改和添加都记得要build!然后eclipse  Clean下运行项目就OK拉!

下面是Himi配置之后在Xcode以及Eclipse下运行的iOS和Android截图:

 










本文转自 xiaominghimi 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/xiaominghimi/826616,如需转载请自行联系原作者
目录
相关文章
|
24天前
|
搜索推荐 Android开发 iOS开发
安卓与iOS系统的用户界面设计对比分析
本文通过对安卓和iOS两大操作系统的用户界面设计进行对比分析,探讨它们在设计理念、交互方式、视觉风格等方面的差异及各自特点,旨在帮助读者更好地理解和评估不同系统的用户体验。
18 1
|
27天前
|
移动开发 监控 安全
mPaaS常见问题之Android集成dexPatch热修复运行时候无法正常进行热更新如何解决
mPaaS(移动平台即服务,Mobile Platform as a Service)是阿里巴巴集团提供的一套移动开发解决方案,它包含了一系列移动开发、测试、监控和运营的工具和服务。以下是mPaaS常见问题的汇总,旨在帮助开发者和企业用户解决在使用mPaaS产品过程中遇到的各种挑战
34 0
|
21天前
|
搜索推荐 Android开发 iOS开发
安卓与iOS操作系统的发展与比较
在移动互联网时代,安卓和iOS两大操作系统在智能手机市场竞争激烈。本文将从技术架构、生态系统、用户体验等方面对安卓和iOS进行比较分析,探讨它们各自的特点和发展趋势。
|
1月前
|
Web App开发 前端开发 网络安全
前端分析工具之 Charles 录制 Android/IOS 手机的 https 应用
【2月更文挑战第21天】前端分析工具之 Charles 录制 Android/IOS 手机的 https 应用
46 1
前端分析工具之 Charles 录制 Android/IOS 手机的 https 应用
|
1月前
|
人工智能 算法 Android开发
探索未来:Android与iOS在人工智能时代的融合与创新
【2月更文挑战第13天】 在数字化时代的快速发展下,Android与iOS作为两大主流移动操作系统,它们在人工智能(AI)领域的融合与创新已成为推动科技进步的关键力量。本文将从操作系统的核心功能拓展、AI技术的集成应用,以及开发者生态系统的演变三个维度,深入探讨Android和iOS如何在AI时代实现协同发展,以及这一进程对用户体验、应用开发和行业趋势产生的深远影响。通过对比分析和案例研究,我们旨在揭示两大平台在AI驱动下的创新路径,及其对未来科技格局的塑造作用。
|
1月前
|
人工智能 自然语言处理 语音技术
探索未来:安卓与iOS在人工智能领域的竞争与合作
【2月更文挑战第12天】本文深入探讨了安卓和iOS两大操作系统在人工智能(AI)领域的发展现状、竞争态势及未来合作可能性。通过对比分析两系统在AI技术集成、开发者支持、用户体验优化等方面的表现,揭示了它们各自的优势与挑战。文章最终展望了一个既有竞争又充满合作的未来,认为安卓和iOS的共同进步将推动整个人工智能技术向前发展,为用户带来更加智能、便捷的生活体验。
|
1月前
|
搜索推荐 Android开发 iOS开发
探索未来:安卓与iOS双系统的融合与创新
【2月更文挑战第12天】 在数字化时代,智能手机操作系统的发展不仅代表了技术的进步,更是用户体验革新的前沿。本文深入探讨了安卓和iOS这两大主流操作系统的未来走向,特别是它们在技术融合与创新方面的可能性。通过分析当前的市场需求、技术挑战和潜在的发展机会,我们将展望一个可能出现的未来场景:一个结合了安卓开放性和iOS优雅体验的双系统融合平台。这不仅仅是对技术极限的挑战,更是对用户体验极致追求的一次探索。
36 2
|
1月前
|
人工智能 搜索推荐 Android开发
探索未来:安卓与iOS在人工智能时代的融合趋势
【2月更文挑战第12天】 在这篇探索性文章中,我们将深入分析安卓和iOS两大移动操作系统在人工智能(AI)时代的融合趋势。随着技术的飞速发展,AI已成为推动智能手机进化的关键力量。本文通过对安卓和iOS各自在AI领域的最新进展进行比较,揭示了两大平台如何在保持各自特色的同时,也在向着更加智能、更加个性化的方向发展。我们不仅聚焦于当前的技术现状,而且还将展望未来,探讨这一趋势对用户体验、应用开发以及整个科技生态的深远影响。
|
1月前
|
人工智能 安全 搜索推荐
探索未来:安卓与iOS在人工智能时代的融合与创新
【2月更文挑战第12天】随着人工智能(AI)技术的飞速发展,安卓和iOS系统作为智能手机操作系统的两大巨头,正面临着前所未有的融合与创新机遇。本文将从AI技术对移动操作系统的影响、两大系统在AI领域的创新应用,以及未来可能的融合方向三个方面进行深入探讨。通过对比分析,我们旨在揭示安卓和iOS在人工智能时代如何共同推进技术革新,为用户提供更加智能、便捷的服务体验。