处理dx游戏
首页
博客
论坛
聚能聊
问答
直播
活动
主题
登录账号
注册账号
阿里云
>
云栖社区
>
主题地图
>
C
>
处理dx游戏
全部
博客
免费套餐
上云实践机会
校园扶持
助力学生成长
API服务
覆盖海量行业
处理dx游戏 相关的博客
【IOS-COCOS2D-X 游戏开发之十五】COCOS2DX中响应ANDROID的BACK(返回)与MENU(小房子)事件&&COCOS2DX自动释放粒子内存函数!
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/792.html 本篇介绍两个常用知识,一个是粒子的自动释放机制函数,因为
ghost丶桃子
8年前
1654
【IOS-COCOS2D-X 游戏开发之九】COCOS2DX利用CCSAXPARSER解析XML数据&CCMUTABLEDICTIONARY使用与注意!
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/694.html 本章Himi给大家分享如何在Cocos2dX中解析xml
ghost丶桃子
8年前
1464
cocos2dx3.3开发FlappyBird总结七:说说游戏流程
整个游戏的执行流程是这样的: 初始载入LoadingScene: 这一步会把所有图片资源和音频资源都载入到内存中,当然这不是一种好的方式,不过这里项目较小,资源少,这种方式是可行的。 当资源载入完成时,会进入到下一步。 下一步:切换到WelcomeScene
hybcoder
9年前
1033
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十五】Cocos2dx中响应Android的Back与Menu&释放粒子内存
本篇介绍两个常用知识,一个是粒子的自动释放机制函数,因为不少童鞋说cocos2dx为什么没有? 其实是没找到,这里特意拿出来说下!另外一个是如何响应Android的Menu菜单和Back返回事件的方法; 首先对于Cocos2dx中对于粒子自动释放的函数Him
余二五
7年前
841
【IOS-COCOS2D-X 游戏开发之十】自定义CCSPRITE/LAYER/CCNODE及静态类模版&自定义类细节说明&COCOS2DX触屏事件讲解
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/699.html 这里Himi又来了一篇基础篇…..不是因为充博文数量,而
ghost丶桃子
8年前
1685
dx9学习1
#include <d3d9.h> LPDIRECT3D9 g_pD3D = NULL; LPDIRECT3DDEVICE9 g_pD3DDevice = NULL; HRESULT InitialiseD3D(HWND hWnd) { //首先创建主要的D3
技术小胖子
7年前
663
【IOS-COCOS2D-X 游戏开发之十四】XCODE中C++&OBJECT-C混编,详细介绍如何在COCOS2DX中访问OBJECT函数以及APPLE API
iteOC +(void) testLog; +(void) testLogWithStr:(NSString*)_str; +(void) hMessageBox:(NSString*)pszMsg title:(NSString*)pszTitle; @e
ghost丶桃子
8年前
2766
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之九】Cocos2dx利用CCSAXParser解析xml数据
本章Himi给大家分享如何在Cocos2dX中解析xml数据;对于数据存取有很多方式,流文件,plist,xml等,那么为了跨平台更好的支持,Himi想到之前写的CCUserDefault 存储数据一节,Cocos2dx自带的存储类,一旦存入数据都会以xml
余二五
7年前
720
相关主题
并发处理
屏蔽处理
视频处理
游戏主机
美国游戏
云游戏
游戏手柄
游戏开发
运行游戏
社交游戏
在线处理违章
数据处理
图片 在线 处理
图片处理应用
空间信息处理
免费图片处理
老图片处理
图片处理中
图片处理视频
图片处理标准
图片处理方式
照片在线处理
快速处理图片
照片处理打印
图片处理服务
图片处理服务
云游戏主机
memcache 游戏
Redis 游戏
美国游戏建站
rpc游戏
游戏Mysql
linux游戏
游戏 云缓存
游戏 主机备案
游戏开发教程
游戏 容器云
游戏测试方法
猜图游戏
游戏盾购买
出错adapter方法
出错adapter程序
实现adapter时间
实现adapter闹钟
关闭adapter方法
开始adapter
出错adapter闹钟
出错adapter时间
开始adapter时间
处理dx文本文件