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打包cocos游戏 相关的博客
【IOS-COCOS2D-X 游戏开发之七】整合COCOS2DX的ANDROID项目到XCODE项目中,XCODE编写&编译代码,ANDROID导入打包运行即可!
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/667.html 此篇针对较早的-x引擎讲解的,最新的可以参考: 【Cocos2
ghost丶桃子
8年前
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如何用cocos2d-x来开发简单的Uphone游戏:(五) 打包和发布
到本系列文章的前四篇为止,我们已经完成了一个简单的游戏,Ray Wenderlic的那篇文章也翻译完了。但实际上工作还没有结束。游戏开发者应该没人愿意像前文那样,把图片和音乐资源存储在公开的文件目录下,被人拷走就能轻易被山寨了。所以这篇里我们先来讲下怎么对资
文艺小青年
7年前
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【COCOS2D-X(2.X) 游戏开发系列之二】COCOS2DX最新2.X版本跨平台整合NDK+XCODE,XCODE编写&编译代码,ANDROID导入打包运行即可!
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/cocos2dx-v2-0/962.html 前段时间有事情不在北京也很少上网所以一直没有更新博客,那么今
ghost丶桃子
8年前
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【iOS-cocos2d-X 游戏开发之七】整合Cocos2dX的Android项目到Xcode项目中,Android导入打包运行即可!
此篇针对较早的-x引擎讲解的,最新的可以参考: 【Cocos2d-X(2.x) 游戏开发系列之二】cocos2dx最新2.0.1版本跨平台整合NDK+Xcode,Xcode编写&编译代码,Android导入打包运行即可! 之前有两节介绍了mac下配置Andr
余二五
7年前
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【iOS-cocos2d-X 游戏开发之七】整合Cocos2dX的Android项目到Xcode项目中,Android导入打包运行即可!
之前有两节介绍了mac下配置Android NDK并搭建Cocos2dX以及如何创建Cocos2d-X-Android项目,那么可能看过这两节的童鞋就很多疑问,问的最多的就是如何让Xcode中的iOS代码与Eclipse-Android代码通用?那么今天Hi
余二五
7年前
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【IOS-COCOS2D-X 游戏开发之四】COCOS2DX创建ANDROID NDK新项目并编译导入ECLIPSE中正常运行!
For example: org.cocos2dx.example 这里是提示输入包路径!这里Himi随便输入一个了先: com.cocos2dx.himi 回车; 2. 提示如下信息: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
ghost丶桃子
8年前
1982
Cocos移植到Android-使用Eclipse交叉编译打包
如果对命令行望而生畏,我们可以借助于安装有ADT插件的Eclipse工具实现交叉编译。使用Eclipse进行交叉编译,首先需要将要编译的工程导入到Eclipse的Workspace中,Workspace是多个工程的集合。具体步骤是启动Eclipse后,选择菜
关东升
10年前
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【iOS-cocos2d-X 游戏开发之七】整合Cocos2dX的Android项目到Xcode项目中,Android导入打包运行即可!
本文转自 xiaominghimi 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/xiaominghimi/826614,如需转载请自行联系原作者
余二五
7年前
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打包cocos游戏 相关的问答
Cocos2d-X 游戏打包时,附带的文本文件或二进制文件怎么处理
在用Cocos2d-X做一个游戏的时候用二进制文件存了一些东西,二进制文件放在resource文件里,打包到Android后这样部分就不能用了,这要怎么处理 ,二进制文件没有一起打包进去吗?
爵霸
8年前
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安卓与iOS百问,开发者系统指南
![_H5banner](https://yqfile.alicdn.com/9b45c10307ae197ddb05012db995c7a578770068.jpeg) iOS与安卓的主要区别在于1、两者运行机制不同:iOS采用的是沙盒运行机制,安卓采用的
yq传送门
7年前
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