i2c上位机通信协议
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i2c上位机通信协议 相关的博客
C#上位机串口控制12864显示
实现的效果 上面是用Proteus仿真的,,对了如果自己想用proteus仿真需要安装下面这个软件 再看一下实物显示效果 先做上位机部分........... 为了程序一启动就把电脑上能用的串口号显示在下拉框中 private vo
杨奉武
7年前
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51采集PCF8591数据通过ESP8266上传C#上位机
这两天测试程序还发现一个bug就是如果客户端断开了,应该检测一下哪个断开了,数据就不应该发向那个连接,,,否则就会报错,然后模块会复位重启 所以加上这段代码 conn0:on("disconnection",function(sck,c) --print(
杨奉武
7年前
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[C#] 编程控制笔记本蓝牙与外部蓝牙设备通信
原文:[C#] 编程控制笔记本蓝牙与外部蓝牙设备通信 一、蓝牙模块XLBT232‐D01介绍(外部设备蓝牙) 1.1、蓝牙模块简介 XLBT232-D0101蓝牙模块采用CSR BlueCore 芯片,配置6-8Mbit 的软件存储空间, 支持AT 指令,
杰克.陈
10年前
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如何为编程爱好者设计一款好玩的智能硬件(十)——无线2.4G通信模块研究·一篇说完
六、温湿度传感器DHT11驱动封装(下):如何为编程爱好者设计一款好玩的智能硬件(六)——初尝试·把温湿度给收集了(下)! 七、点阵字符型液晶显示模块LCD1602驱动封装(上):如何为编程爱好者设计一款好玩的智能硬件(七)——LCD1602点阵字符型液晶显
史迪奇2号
6年前
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[体感游戏] 1、MPU6050数据采集传输与可视化
最近在研究体感游戏,到目前为止实现了基于51单片机的MPU6050数据采集、利用蓝牙模块将数据传输到上位机,并利用C#自制串口数据高速采集软件,并且将数据通过自制的折线图绘制模块可视化地展示出来等功能。本文将主要对实现这意见单系统中遇到的问题做一个小结——其
史迪奇2号
7年前
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试验平台:Digi MF开发板 关于网络通信方面,Digi提供了两个程序,一个是TCP Server运行在Digi的开发板上,一个是TCP Client程序,运行在PC上,通过网络,上位机很容易控制Digi开发的IO信号。客户端程序运行后的界面如下: (图MF
技术小美
6年前
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试验平台:Digi MF开发板 关于网络通信方面,Digi提供了两个程序,一个是TCP Server运行在Digi的开发板上,一个是TCP Client程序,运行在PC上,通过网络,上位机很容易控制Digi开发的IO信号。客户端程序运行后的界面如下: 如果仅
开发者说
5年前
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《STM32库开发实战指南:基于STM32F103(第2版)》——3.4节ISP一键下载原理分析
本节书摘来自华章社区《STM32库开发实战指南:基于STM32F103(第2版)》一书中的第3章,第3.4节ISP一键下载原理分析,作者刘火良 杨森,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看 3.4 ISP一键下载原理分析3.4.1 ISP简介 I
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7年前
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