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xmake 描述语法和作用域详解
xmake的工程描述文件xmake.lua虽然基于lua语法,但是为了使得更加方便简洁得编写项目构建逻辑,xmake对其进行了一层封装,使得编写xmake.lua不会像些makefile那样繁琐 基本上写个简单的工程构建描述,只需三行就能搞定,例如: tar
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跨平台自动构建工具v1.0.2 发布
XMake是一个跨平台自动构建工具,支持在各种主流平台上构建项目,类似cmake、automake、premake,但是更加的方便易用,工程描述语法更简洁直观,支持平台更多,并且集创建、配置、编译、打包、安装、卸载、运行于一体。 在线文档 在线源码 支持特性
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第一步是定义函数。所有在Lua中被调用的C/C++函数将使用下面一类指针进行调用: typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L); 换句话说,函数必须要以Lua解释器作为唯一的参数,并且返回一个唯一的整数。由于用一个L
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摘要: 1. 什么是Luarocks 2. 源码安装部署Luarocks 3. 注册Luarocks为Lua社区贡献自己的代码 4. Luarocks使用初探 讨论话题 什么是Luarocks 源码安装部署Luarocks 注册Luarocks为Lua社区贡
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手动使用C/C++编写Lua扩展插件
最近在研究如何在Windows 下嵌入Lua来完成业务模块编写的时候 发现Lua的一些问题,首先Lua作为一门脚本语言,其灵活性和可扩展性是很高的,要不然Cocos2d-x中也不会嵌入他来编写业务逻辑,但是由于国内资料相当的少,很少有人去正八经研究完了之后
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