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如何在脚本中获取自身所在的GameObject? 我们知道脚本必须挂在一个GameObject上面才能执行,那么如何知道当前脚本所挂载的GameObject是哪一个呢? 这就需要用到gameObject属性了。 gameObject属性可以在所有继承Mono
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1,注册Facebook账号,并添加你的应用 https://developers.facebook.com 2,SDK下载(不建议使用最新版本) https://developers.facebook.com/docs/unity/downloads/ 3
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AssetBundles和资源指南
翻译自官网文档:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-practices/guide-assetbundles-and-resources?playlist=30089 翻译多为机器翻译 这是一
su9257_海澜
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蓬莱仙羽
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【转】【UNITY3D 游戏开发之十】关于IL2CPP(支持IOS-64BIT)的深入讲解以及UNITY优化方面的几篇文章
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/unity3d-game/1627.html ——————————–iL2CPP Unity 官方博客译文
ghost丶桃子
8年前
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