c# 串口通信 多线程
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c# 串口通信 多线程 相关的博客
C# WinForm开发系列 - 文章索引
该系列主要整理收集在使用C#开发WinForm应用文章及相关代码, 平时看到大家主要使用C#来开发Asp.Net应用,这方面的文章也特别多,而关于WinForm的文章相对少很多,而自己对WinForm一直比较感兴趣,这几年积累收藏了不少文章,现在整理一下分类
长征2号
8年前
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C# WinForm开发系列 - 文章索引
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长征2号
8年前
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51采集PCF8591数据通过ESP8266上传C#上位机
这两天测试程序还发现一个bug就是如果客户端断开了,应该检测一下哪个断开了,数据就不应该发向那个连接,,,否则就会报错,然后模块会复位重启 所以加上这段代码 conn0:on("disconnection",function(sck,c) --print(
杨奉武
8年前
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[体感游戏] 1、MPU6050数据采集传输与可视化
最近在研究体感游戏,到目前为止实现了基于51单片机的MPU6050数据采集、利用蓝牙模块将数据传输到上位机,并利用C#自制串口数据高速采集软件,并且将数据通过自制的折线图绘制模块可视化地展示出来等功能。本文将主要对实现这意见单系统中遇到的问题做一个小结——其
史迪奇2号
8年前
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C++串口编程实例
在windows程序设计与开发过程中,特别是涉及到开发嵌入式软硬件系统时,往往会涉及到串口编程。网上以及一些书籍上讲解windows下的串口编程知识也挺多的,但我个人觉得,看完书上的知识点有时依然不知道该如何下手开始自己的程序设计和代码编写,许多知识如果能结合
技术小阿哥
8年前
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VC中利用多线程技术实现线程之间的通信
文章来源:[url]http://www.programfan.com/article/showarticle.asp?id=2951[/url] 当前流行的Windows操作系统能同时运行几个程序(独立运行的程序又称之为进程),对于同一个程序,它又可以分成若
double2li
11年前
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深入浅出Win32多线程程序设计之基本概念
一.深入浅出Win32多线程程序设计之基本概念[转] 引言 从单进程单线程到多进程多线程是操作系统发展的一种必然趋势,当年的DOS系统属于单任务操作系统,最优秀的程序员也只能通过驻留内存的方式实现所谓的"多任务",而如今的Win32操作系统却可以一边听音乐,
double2li
12年前
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.NET中异常处理的最佳实践(译)
本文翻译自CodeProject上的一篇文章,原文地址。 目录 介绍 做最坏的打算 提前检查 不要信任外部数据 可信任的设备:摄像头、鼠标以及键盘 “写操作”同样可能失效 安全编程 不要抛出“new Exception()” 不要将重要的异常信息存储在Mes
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9年前
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