Xcode的路径的介绍
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Xcode6 模拟器路径
Xcode6 模拟器路径 Xcode6发布后,出现了很多的变动,功能性的变动,在这里不进行过多的赘述,在WWDC上苹果已经进行了讲述,网上也有很多文章,这里要介绍的是一些不太容易发现的,但很重要的小地方。 1、Xcode6模
悟静
9年前
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[译] Xcode 中的用户断点
本文讲的是[译] Xcode 中的用户断点, 原文地址:User Breakpoints in Xcode 原文作者:Michael Ochs 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m… 译者:oOatuo 校对者:f
玄学酱
6年前
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This iPhone xxx is running iOS xxx, which may not be supported by this version of Xcode.
有时候我们的iPhone紧跟apple的步伐升级最新的版本了,但是Xcode并没有及时更新到最新版本(Xcode是在很大,而且有时候是需要最新的beta版本的),这时候真机调试的时候就会出现下面这样的问题: 报错: Could not locate devi
ro_bber
6年前
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【iOS-cocos2d-X 游戏开发之七】整合Cocos2dX的Android项目到Xcode项目中,Android导入打包运行即可!
此篇针对较早的-x引擎讲解的,最新的可以参考: 【Cocos2d-X(2.x) 游戏开发系列之二】cocos2dx最新2.0.1版本跨平台整合NDK+Xcode,Xcode编写&编译代码,Android导入打包运行即可! 之前有两节介绍了mac下配置Andr
余二五
6年前
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【iOS-cocos2d-X 游戏开发之七】整合Cocos2dX的Android项目到Xcode项目中,Android导入打包运行即可!
之前有两节介绍了mac下配置Android NDK并搭建Cocos2dX以及如何创建Cocos2d-X-Android项目,那么可能看过这两节的童鞋就很多疑问,问的最多的就是如何让Xcode中的iOS代码与Eclipse-Android代码通用?那么今天Hi
余二五
6年前
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【IOS-COCOS2D-X 游戏开发之七】整合COCOS2DX的ANDROID项目到XCODE项目中,XCODE编写&编译代码,ANDROID导入打包运行即可!
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/667.html 此篇针对较早的-x引擎讲解的,最新的可以参考: 【Cocos2
ghost丶桃子
8年前
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Xcode常用快捷键
xcode相关: 关于xcode 可设 偏好设置 command+, 清空缓存 可设 隐藏xcode command+h 隐藏其它 command+option+h 显示全部 可设 退出xcode command+q 文件相关: 新建项目 command+sh
长征4号
6年前
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《iOS 8应用开发入门经典(第6版)》——第2章,第2.1节使用Xcode
本节书摘来自异步社区《iOS 8应用开发入门经典(第6版)》一书中的第2章,第2.1节使用Xcode,作者 【美】John Ray(约翰 雷),更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.1 使用Xcode iOS 8应用开发入门经典(第6版)
异步社区
7年前
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