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有uint定义 相关的博客
c#如何处理自定义消息
C#自定义消息通信往往采用事件驱动的方式实现,但有时候我们不得不采用操作系统的消息通信机制,例如在和底层语言开发的DLL交互时,是比较方便的。下面列举了一些实现方式,以供参考。有关C#中的消息机制,请参考文章C# 消息处理机制及自定义过滤方式。 一、通过Se
橘子红了呐
7年前
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C++11快餐教程(1)-通过using定义类型的别名
C++11快餐教程(1)-通过using定义类型的别名 在C/C++中,我们经常通过typedef来定义类型的别名。 例如: typedef unsigned char u1; typedef unsigned short u2; 但是,这样定义有一点不好,
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8年前
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教学思路C#之入门三 定义变量及常用数据类型
如果你已经用了c语言的基础,本节课你就可以越过,直接学习下一节, 因为在c#中,基本数据类型没有任何变化, 只是将数据类型按照数据的存储方式,大体分成了两类:值类型和引用类型,有关值类型和引用类型的讲解,我会放到以后的课程来学习,下面我们就具体来学习今天的课
科技探索者
7年前
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让你提前认识软件开发(5):重定义一些基本数据类型
第1部分 重新认识C语言 重定义一些基本数据类型 在编写程序的时候,定义变量是必不可少的,这时就要用到一些基本数据类型。 也许你会说,定义一个变量有什么困难的,这是很容易办到的。要定义整型变量,直接用“int i;”语句就
周兆熊
10年前
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MFC自定义消息
本文地址:http://blog.163.com/strive_only/blog/static/893801682010101911467765/ 消息机制是windows的典型运行机制,在MFC中有很多的消息如WM_BTN**等。但是在有些情况下我们需要自
double2li
9年前
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c语言宏定义#define的理解与资料整理
1. 利用define来定义 数值宏常量 #define 宏定义是个演技非常高超的替身演员,但也会经常耍大牌的,所以我们用它要慎之又慎。它可以出现在代码的任何地方,从本行宏定义开始,以后的代码就就都认识这个宏了;也可以把任何东西定义成宏。因为编译器会在预编
文艺小青年
7年前
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自定义msi安装包的执行过程
有时候我们需要在程序中执行另一个程序的安装,这就需要我们去自定义msi安装包的执行过程。 比如我要做一个安装管理程序,可以根据用户的选择安装不同的子产品。当用户选择了三个产品时,如果分别显示这三个产品的安装交互UI显然是不恰当的。我们期望用一个统一的自定义UI
技术小阿哥
7年前
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记录个人一直以来对枚举定义和使用的两个误解
1、枚举定义声明基础类型的限制 想要定义一个表示数据库主键编号范围的枚举: /// <summary> /// 编号范围枚举 /// </summary> public enum IDRangeType : Int64 { /// <summary> ///
嗯哼9925
7年前
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union联合体中同时定义uint32_t和uint64_t有什么作用
来自的epoll的union定义: ``` typedef union epoll_data { void *ptr; int fd; uint32_t u32; uint64_t u64; }epoll_dat
a123456678
8年前
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请问 C#调用的dll里面有自定义的结构体指针吗?
用ffmpeg 解码yuv数据,封装成一个dll,然后c#进行调用,但是回调函数里面的参数有一个 CvHandle类型的指针, ``` typedef struct CvtHandle { AVFormatContext *pForma
杨冬芳
8年前
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redefinition of typedef的处理
遇到个问题. 我们的代码 和 第三方lib里都有定义类型u8. ``` typedef UINT8_TYPE u8; 然后编译就有 redefinition of typedef. 现有的解决方案 把u8 重新define一下 #inclu
a123456678
8年前
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在go语言中有没有类似的定义可以表示数据的最大值和最小值的呀?
在C语言中,有标准库limits.h定义了一些最大最小值常量,例如int类型的最大值常量INT_MAX,最小值常量INT_MIN,无符号整型uint类型的最大值常量UINT_MAX,那么在go语言中有没有类似的定义可以表示数据的最大值和最小值的呀?
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5年前
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Linux 下编译C出错(windows编译正常)
Ubuntu 15 gcc version 5.2.1 错误: ![screenshot](https://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/yqfiles/4bcd8498d1e14f97472f89aff40f1a289400
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8年前
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安卓 采集摄像头数据 , 通过ffmpeg推送流至服务器
Android 采集摄像头数据 , 通过ffmpeg推送流, 通过AdobeMediaServer查看 , 为什么播放视频总是隔一段时间一缓冲 , 而且播放有延迟。求大神帮忙啊 ``` AVFormatContext *ofmt_ctx; AVStr
爵霸
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最近看MD5的代码,看到下面一段有疑惑 部分代码 ``` void CMD5Checksum::Update( BYTE* Input, ULONG nInputLen ) { //Compute number of bytes mod 64
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