阿里云免费渲染

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集成HarmonyOS NEXT播放器SDK

播放器SDK目前免费提供,License有效期为1年,到期后请重新申请License。License配置完成后,查看日志若无License相关报错,则表示License配置成功。配置的License文件和LicenseKey和申请License时的应用信息(PackageName和bundleName)有...

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资源规划

例如,财务类SaaS服务商每月初对账需要大量资源、渲染类企业每周初处理一定量的渲染任务。规划标签 使用标签可以进行资源管理:基于标签分组检索和管理资源,并基于标签管理成本和分账。在创建标签时,可以根据以下设计原则进行标签的规划...

渲染管理系统是否收费?

渲染管理系统是免费提供的。

渲染

渲染 GCS(Graphic Computing Service),是面向云游戏、元宇宙营销、科研渲染、人工智能等客户场景的高性价比图形计算服务。GCS 支持应用自动部署与资源灵活调度,提供大规模即时云渲染能力,致力于成为元宇宙的基础设施。

基本概念

本文介绍使用云渲染GCS时需要了解的基本概念。渲染实例 渲染实例,既用于3D实时渲染计算的资源集合。一个渲染实例包含多种计算资源和能力,CPU计算能力,GPU计算能力,内存,显存,块存储,网络。具体资源参考产品计费中的内容。说明 渲染...

什么是云渲染GCS

产品架构 云渲染GCS(Graphic Computing Service),云渲染是面向实时3D渲染业务的云端部署场景,帮助用户快速将本地实时3D渲染应用(如:本地3A游戏,XR(AR/VR/MR)应用,虚拟数字人等等)部署到云端,实现3D内容的跨终端实时交互。...

接入渲染类应用

本文为您介绍如何接入渲染类应用。前提条件 请确保您已开通GCS云渲染服务。具体操作,请参见 开通服务。接入流程 接入渲染类应用,具体流程如下图所示。管理应用 登录 GCS控制台。创建应用。在左侧导航栏,单击 应用管理。在 应用管理 页面...

适配应用

渲染程序 渲染程序是实际产生渲染缓存数据到 BackBuffer 的程序。不同引擎的渲染程序一般为:Unity引擎:UnityExampleGame/UnityExampleGame.exe。UE引擎:UEExampleGame/Binaries/Win64/UEExampleGame.exe。单机并发路数 取值:1~3路。...

交通云控平台

交通云控平台是阿里云面向交通行业打造的,可提供地图、数据、智能算法、云边协同、控制下发、视觉渲染等能力的大数据开放平台,实现交通行业数据的闭环流转。

文件存储 CPFS

针对高性能计算场景的性能要求进行了深度优化,提供对数据毫秒级的访问和百万级IOPS的数据读写请求,可以用于AI深度训练、自动驾驶、基因计算、EDA仿真、石油勘探、气象分析、机器学习、大数据分析以及影视渲染等业务场景中。

开通服务

渲染GCS按实际资源使用量收费,开通后即可使用。登录 GCS控制台。在欢迎页,单击 开通服务。在开通页,阅读 云渲染GCS服务协议 并选中复选框,然后单击页面右下角 立即开通。

3ds Max DAG作业最佳实践

上传素材 可以下载 3ds Max 官方提供的免费素材包进行测试。通过 OSSBrowser 工具将渲染素材到指定的 OSS bucket 中,如下图:1.5.安装批量计算 SDK 在需要提交作业的机器上,安装批量计算 SDK 库;已经安装请忽略。Linux 安装执行如下命令...

计费常见问题

本文介绍了云渲染GCS计费的常见问题。开通服务会产生费用吗?仅开通服务不会产生费用。按量付费的渲染实例使用量在哪里查看?登录 GCS控制台。在顶部菜单栏,单击 费用。在左侧导航栏,选择 账单管理 账单详情。在 账单详情 页面,单击 ...

ReserveInstances-预定云渲染实例

1 返回参数 名称 类型 描述 示例值 object Schema of Response RequestId string 请求 ID 46329898-489C-4E63-9BA1-C1DA5C5D0986 InstanceIds array 预定成功返回的云渲染实例 ID 列表。string 实例 ID。gcs-bmt0kbn7e013aedg9 示例 正常...

计费概述

本文介绍云渲染GCS的计费项、计费方式与支付方式等信息。计费项 GCS的计费项是基于渲染实例(R实例)的使用量计费,即使用不同算力规格的R实例单价(小时或月)与使用时长(小时或月)的乘积。说明 渲染实例(R实例)是面向实时3D渲染组合...

ReleaseInstances-退订云渲染实例

退订云渲染实例。调试 您可以在OpenAPI Explorer中直接运行该接口,免去您计算签名的困扰。运行成功后,OpenAPI Explorer可以自动生成SDK代码示例。调试 授权信息 当前API暂无授权信息透出。请求参数 名称 类型 必填 描述 示例值 ProjectId...

快速入门

渲染GCS(Graphic Computing Service)是高性价比的云边一体产品,提供容器化运行环境。此产品主要面向游戏开发、影视渲染、人工智能等场景。通过此产品,您无需编排资源、部署应用和调度应用,仅为应用运行消耗的资源付费;您无需关注...

API概览

本产品(云渲染/2021-11-11)的OpenAPI采用 RPC 签名风格,签名细节参见 签名机制说明。我们已经为开发者封装了常见编程语言的SDK,开发者可通过 下载SDK 直接调用本产品OpenAPI而无需关心技术细节。如果现有SDK不能满足使用需求,可通过...

使用限制

本文列举了云渲染GCS的使用限制。上传到GCS中的应用,必须支持免安装。容器内运行的应用程序进程必须可以访问互联网,且进程所使用的端口号或号段由GCS的参数指定。暂不支持通过您的VPC私网地址访问其他阿里云云产品。运行应用的算力资源...

三星堆大型沉浸式数字交互空间最佳实践

本文介绍阿里云云渲染平台支持央视沉浸式线上考古游戏的完整方案。法律声明 阿里云提醒您在阅读或使用本文档之前仔细阅读、充分理解本法律声明各条款的内容。如果您阅读或使用本文档,您的阅读或使用行为将被视为对本声明全部内容的认可。...

ListInstances-查询云渲染实例列表

查询云渲染实例列表。调试 您可以在OpenAPI Explorer中直接运行该接口,免去您计算签名的困扰。运行成功后,OpenAPI Explorer可以自动生成SDK代码示例。调试 授权信息 当前API暂无授权信息透出。请求参数 名称 类型 必填 描述 示例值 ...

CreateApp-创建应用

end_game StreamingAppId string 否 云渲染串流服务实例 ID。47d0bd4d-8815-48a2-b783-6cbba89d*StreamingSolution string 否 串流方案。取值:video-cloud-streaming:使用云渲染串流服务。self-have-streaming:自有串流。self-have-...

查看操作记录

您可以在云渲染GCS控制台查看历史操作记录,包括新建和删除应用以及上传、适配和删除应用版本等操作的记录,便于对历史操作进行分析和回溯。登录 GCS控制台。在左侧导航栏,单击 操作记录。您可以查看历史操作记录,包括账号ID、RequestId...

授权信息

本文为您介绍 云渲染(CGCS)为RAM权限策略定义的操作(Action)、资源(Resource)和条件(Condition)。云渲染(CGCS)的RAM代码(RamCode)为 cgcs,支持的授权粒度为 OPERATION。权限策略通用结构 权限策略支持JSON格式,其通用结构...

GCS的有哪些成功的使用案例?

渲染GCS支持了大量大规模计算及渲染案例,如 天猫双11“直播未来城”、三星堆大型沉浸式数字交互空间 等等,详细案例请参见:三星堆大型沉浸式数字交互空间 阿里云大规模即时云渲染支撑天猫双11“直播未来城”

查看费用明细

您可以在用户中心查看云渲染GCS的费用明细。登录 用户中心。在左侧导航栏,选择 账单管理 账单详情。根据需要单击相应的页签,查看账单信息。单击 账单流水 页签,查看消费流水信息。账单包括每一笔订单和每个计费周期的账单消费信息。说明...

GetApp-查询应用详情

end_game StreamingAppId string 云渲染串流服务实例 ID。47d0bd4d-8815-48a2-b783-6cbba89d*StreamingSolution string 串流方案。取值:video-cloud-streaming:使用云渲染串流服务。self-have-streaming:自有串流。self-have-streaming ...

按量付费

其计费公式如下:费用=渲染实例单价(元/小时)x 使用时间(小时)说明 使用的算力资源,与您单位时间使用的算力以及使用时间成正比。为了适配不同的用户需求,我们提供多种不同算力的渲染实例,具体参考按量价格列表。示例:假设某客户...

GCS支持哪些应用场景?

GCS支持云游戏、元宇宙营销、科研渲染、人工智能等应用场景,支持应用自动部署与资源灵活调度。

管理项目

新建项目 登录 云渲染控制台。在左侧导航栏,单击 项目管理。在 项目管理 页面,单击 新建项目。在 新建项目 对话框,配置以下参数。参数 说明 项目名称 您可以按照实际场景填写项目名称。说明 建议输入的项目名称不超过32个字符。项目说明...

查看会话信息

您可以在云渲染控制台上查看会话详情、会话日志和下载Dump文件。前提条件 请确保您已授权GCS使用SLS服务。请确保您在适配应用版本时已正确配置Dump文件的路径。更多信息,请参见 步骤三:适配应用。请确保将日志和Dump文件写入到程序安装...

ListApp-查询应用列表

render_app:渲染类应用。cluster_compute:科研计算应用。compute:科研渲染应用。end_game VersionTotalNum long 应用总共创建的版本数。28 VersionAdaptNum long 应用总共适配成功的版本数。10 Total long 应用总数。12 RequestId ...

管理应用

开通云渲染GCS服务后,您可以在控制台新建应用并调用API接口管理应用。前提条件 请确保您已获取当前登录账号的AccessKey ID和AccessKey Secret。关于获取方法,请参见 创建AccessKey。步骤一:新建应用 登录 GCS控制台。在左侧导航栏,单击...

模板渲染速率提升详解

当您在使用VE导出自己制作的AE模板,进行渲染时发现渲染速率很慢,或者和其他产品相比渲染速率有明显差异时,可通过阅读本文,了解渲染速率慢的原因及如何提升渲染速率。模板渲染速率慢的原因 模板制作是影响渲染速率的主要原因,绝大多数...

DescribeInstanceStatsInfo-查询实例统计

此 API 旨在查询不同维度下,用户购买的云渲染实例统计信息。用户可以通过此接口获取项目(ProjectId)、大区(DistrictId)和实例类型(InstanceType)等条件下的实例统计信息,实例统计信息中包含:创建中、运行中、运维中、释放中等状态...

渲染串流计费

定价 云渲染串流是视频直播面向云渲染(如数字文旅、云游戏等场景)提供的渲染和串流服务,该服务需要结合云渲染GCS产品一起使用,云渲染GCS产品详情,请参见 什么是云渲染GCS。运行一个云渲染应用,将产生两部分费用:云渲染GCS侧会按照...

管理城市渲染资源

本文以建筑L2为例,介绍在选择城市渲染资源后,对应窗口的功能。前提条件 已登录DataV-TwinFabric控制台。已进入精修模式下的场景编辑器页面。上传城市渲染 在 资源管理 窗口右上角,单击 导入 城市渲染 建筑L2。在资源管理窗口,查看已...

条件渲染

a:if 在框架中,使用 a:if="{{condition}}"来判断是否需要渲染该代码块。view a:if="{{condition}}"True/view 也可以使用 a:elif 和 a:else 添加一个 else 块。view a:if="{{length 5}}"1/view view a:elif="{{length 2}}"2/view view a:...

逻辑渲染

本文介绍了逻辑渲染的种类和相应的指令。条件渲染 v-show v-show 指令用于条件性地渲染一个节点内容。不管 v-show 指令的结果是 true 还是 false,该节点都会进行渲染。当 v-show 结果为 true 时,相当于给该节点的 CSS 样式增加一个 ...
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