三维模型渲染软件

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模型加载器

模型加载器是三维城市构建器创建模型的图层,支持独立的样式配置,包括模型加载器的通用样式、动效样式和交互样式等。本文介绍模型加载器各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 模型加载器 图层,进入配置面板配置 模型加载器 ...

使用EAIS推理PyTorch模型(Python)

说明 EAIS miniconda环境是阿里云基于miniconda开发的EAIS使用环境,该环境包含了推理PyTorch模型和使用EAIS推理PyTorch模型所依赖的软件环境,以及用于测试体验的样例文件和模型文件等。部分文件目录的说明如下:eais/data/:存放了用于...

文本生成图像

阿里云百炼提供两大系列模型:通义千问(Qwen-Image):擅长渲染复杂的中英文文本。通义万相(Wan系列):用于生成写实图像和摄影级视觉效果。在线体验:北京|新加坡 模型效果 通义千问(Qwen-image)复杂文字 超长段落 复杂布局 电商海报 ...

查看安全告警

办公安全平台SASE(Secure Access Service Edge)支持实时检测终端中的安全告警事件,包含恶意软件、异常进程、漏洞利用、恶意脚本等安全告警类型。通过威胁检测引擎,提供全面的安全告警类型检测,帮助您及时发现终端中的安全威胁,实时...

3D模型可视化展示常见问题

本文介绍3D模型可视化展示遇见的问题及解决方法。可以用3D模型做可视化展示吗?...模型查看器组件的使用方法请参见 模型查看器,您也可以使用三维城市构建器进行展示,三维城市构建器组件使用方法请参见 三维城市构建器。

3D模型可视化展示常见问题

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快速入门

三维城市构建器 提升了三维资产的易用性、渲染视效、支持更多精准时空数据、扩大城市基础数据资产库,真正降低“数字孪生城市”的构建门槛,使得“数字孪生城市”成为一项技术普惠。本文为您演示如何使用 官方基底数据 在DataV产品内创建和...

地标建筑

配置模型参数说明:贴图通道:单击模型的贴图通道内 最终渲染、基本颜色、金属色、粗糙度、法线、发光 和 AO,即可查看模型不同配置项的样式 环境光强度:在模型预览页面,您可以拖动滑块调整模型的环境光强度效果,数值越大,亮度越大。...

地标建筑

配置模型参数说明:贴图通道:单击模型的贴图通道内 最终渲染、基本颜色、金属色、粗糙度、法线、发光 和 AO,即可查看模型不同配置项的样式 环境光强度:在模型预览页面,您可以拖动滑块调整模型的环境光强度效果,数值越大,亮度越大。...

计费说明

000.00 2D数字人渲染【高级版】-单模型 声音和形象复刻,包括拍摄服务【杭州】,产出一个高精度形象模型【姿势和衣服为同一套】和一套复刻声音 套 元 数字人模型(1种姿态、1套衣服)23,000.00 2D数字人渲染【高级版】-双模型 声音和形象...

使用EAIS推理PyTorch模型(C++)

背景信息 本教程将引导您创建一个华东1(杭州)地域,eais.ei-a6.2xlarge规格的EAIS实例,并以公开的resnet50模型和bert-base模型为例,带您体验在基于图像分类和NLP的推理场景下,使用EAIS推理PyTorch模型并获得性能加速的完整操作流程。...

使用EAIS推理PyTorch模型(Python)

在您已有的PyTorch模型运行环境中安装EAIS提供的Python软件包 更多信息,请参见《操作指南》中的 使用EAIS推理PyTorch模型(Python)。推理性能 与GPU实例(NVIDIA T4)相比,使用EAIS推理会明显提升推理的性能。Python脚本使用 eais.ei-a6...

概述

因此物联网平台在通道能力和物模型能力之上,进一步提供了设备智能运、数据分析、可视化、数字孪生等高价值服务,帮助用户将物(Things)数字化后产生真正的业务价值。设备接入物联网平台面临的挑战 物联网平台随着用户接入设备种类...

渲染

渲染 GCS(Graphic Computing Service),是面向云游戏、元宇宙营销、科研渲染、人工智能等客户场景的高性价比图形计算服务。GCS 支持应用自动部署与资源灵活调度,提供大规模即时云渲染能力,致力于成为元宇宙的基础设施。

模型服务平台百炼

模型服务平台百炼,是面向企业客户及合作伙伴的,基于通义大模型、行业大模型以及三方大模型,结合企业专属数据,包含全链路大模型开发工具的一站式大模型商业化平台。提供完整的模型训练、微调、评估等产品工具,预置丰富的应用插件,...

通义-文生图-Z-Image

通义-文生图-Z-Image 是一款轻量级文生图模型,可快速生成图像,支持中英文字渲染,并灵活适配多种分辨率与宽高比例。快速入口:技术博客 前提条件 您需要 获取与配置 API Key,并 配置API Key到环境变量。效果展示 输入提示词 输出图像 ...

基本概念

本文介绍使用云渲染GCS时需要了解的基本概念。渲染实例 渲染实例,既用于3D实时渲染计算的资源集合。一个渲染实例包含多种计算资源和能力,CPU计算能力,GPU计算能力,内存,显存,块存储,网络。具体资源参考产品计费中的内容。说明 渲染...

数字人对话WebSDK

渲染(端到端)数字人 端渲染数字人是通过阿里云RTC提供音频和模型脸部肢体动作数据,SDK在浏览器上通过拉取数据并使用WebGL渲染数字人的解决方案。端渲染数据人同样具备完整的语音交互、脸部和肢体驱动能力,同样提供数字人多种对话模式和...

集成百炼模型

魔笔平台提供了强大的百炼模型集成功能,允许用户通过简单的配置,实现对百炼模型的无缝连接和数据交互。本文档将指导您如何创建和使用百炼模型集成。功能介绍 魔笔平台的数据库集成功能支持以下特点:流式传输支持:在配置面板中开启「SSE...

快速入门

城市三维场景构建器组件提升了组件的易用性、渲染视效、支持更多精准时空数据、扩大城市基础数据资产库,真正降低“数字孪生城市”的构建门槛,使得“数字孪生城市”成为一项技术普惠。本文为您演示如何在DataV产品内使用城市三维场景构建...

2025年2月26日更新-妙笔

迭代说明 本次迭代妙笔全量化升级,引入Deepseek模型,整体优化了交互界面,写作效果得到提升,写作速度提升,使用门槛进一步降低。产品地址:妙笔产品控制台。具体更新细节 1.妙笔接入Deepseek,且写作时支持切换模型 传媒类-通用文体、...

三星堆大型沉浸式数字交互空间最佳实践

本文介绍阿里云云渲染平台支持央视沉浸式线上考古游戏的完整方案。法律声明 阿里云提醒您在阅读或使用本文档之前仔细阅读、充分理解本法律声明各条款的内容。如果您阅读或使用本文档,您的阅读或使用行为将被视为对本声明全部内容的认可。...

模型介绍

Niji 6模型于2024年6月7日发布,具有改进的日文文本渲染功能,能有效处理短日语假名文本,甚至能渲染简单的汉字。它提供了更好的图像细节,特别是在动漫眼睛结构等元素方面,并解决了影响先前生成的一小部分图像的某些轻微图像瑕疵问题。...

产品简介

内容 时间戳 蚂蚁动态卡片的定义和特点 00:00:53~00:01:23 应用框架 00:01:24~00:03:01 系统架构 00:03:02~00:05:23 核心模块 00:05:24~00:07:03 线程模型 00:07:03~00:09:03 数据模型 00:09:04~00:11:26 高性能并发渲染 00:11:27~00:13:28...

Prompt样例库

用户输入 模型输出 解释术语:API(Application Programming Interface)解释:API是一种定义了软件组件之间如何交互的接口规范,它允许不同的应用程序通过预设的规则和协议进行数据交换和功能调用。类比:想象你点餐的菜单,菜单(API)列出...

Python SDK

用户指南:关于模型介绍和选型建议请参见 实时语音识别-Fun-ASR/Gummy/Paraformer。在线体验:仅paraformer-realtime-v2、paraformer-realtime-8k-v2和paraformer-realtime-v1支持 在线体验。前提条件 已开通服务并 获取与配置 API Key。请...

Java SDK

用户指南:关于模型介绍和选型建议请参见 实时语音识别-Fun-ASR/Gummy/Paraformer。在线体验:仅paraformer-realtime-v2、paraformer-realtime-8k-v2和paraformer-realtime-v1支持 在线体验。前提条件 已开通服务并 获取与配置 API Key。请...

数字人实时交互-3D

1000/月/路 3D交互数字人云渲染方案【包月】在云端基于UE引擎完成渲染并推流到终端显示,可实现高表现力的表情控制和仿真、渲染效果。4800/月/路 3D交互数字人支持按周、月、年购买,同时支持自由升配、降配。购买页对话数字人类型说明 该...

植被

植被是三维城市构建器的基底图层,支持独立的样式和数据配置,包括植被的阴影和植被的模型映射。本文介绍植被配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 植被 图层,进入配置面板配置 植被 图层的配置和数据面板。说明 如果图层列表...

模型监控

模型监控功能可用于:查看调用记录 指标监控与告警,如Token延时、调用时长、RPM(每分钟调用次数)、TPM(每分钟消耗Token数)和失败率 统计Token消耗 支持的模型 监控(普通监控、高级监控)与告警功能:支持 模型列表 中的所有模型,...

植被

植被是三维城市构建器的基底图层,支持独立的样式和数据配置,包括植被的阴影和植被的模型映射。本文介绍植被配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 植被 图层,进入配置面板配置 植被 图层的配置和数据面板。说明 如果图层列表...

模型技术服务内容说明

1.服务概述 1.1 服务说明 大模型应用咨询服务:根据客户的业务诉求,基于大模型的相关应用的规划设计、咨询及相关项目管理服务,包含AI应用调优、模型训练咨询指导、工程部署指导和算力类产品使用指导培训等咨询服务。大模型工程技术服务:...

创建三维城市

本文介绍两种创建三维城市的方法:官方基底数据创建和空间构建数据创建。使用官方基底数据创建 登录 DataV控制台。在 工作台 页面,将鼠移动到 创建三维城市 上,单击 开始创建。在 创建三维城市 弹窗中输入 名称 后,单击 确定。在 选择...

创建三维城市场景项目

三维城市构建器项目,支持通过使用 官方基底数据 和 空间构建数据 两种方式添加多个城市基底子组件和数据映射子组件。本文介绍两种创建三维城市构建器场景的方法。使用官方基底数据方式创建 在控制台内,单击切换到 三维城市构建器 页面,...

创建三维城市场景项目

三维城市构建器项目,支持通过使用 官方基底数据 和 空间构建数据 两种方式添加多个城市基底子组件和数据映射子组件。本文介绍两种创建三维城市构建器场景的方法。使用官方基底数据方式创建 在控制台内,单击切换到 三维城市构建器 页面,...

高代码应用

步骤:部署模板 获取并配置以下环境变量(以 Linux 系统为例)获取阿里云的 获取 AccessKey(AK 和 SK)用于上传软件包时的鉴权。(可选)获取阿里云百炼的 Workspace ID,以 llm-开头,用于指定存储高代码应用的百炼业务空间,不设置将...

工作流应用

个大模型节点和 变量处理 节点都连接到 结束 节点。再单击结束节点,在其配置面板的编辑框中分别输入/插入4个变量 大模型1/result 大模型2/result 大模型3/result 变量处理1/result,未提及的参数保持默认即可。配置样例:单击右上角 ...

什么是云渲染GCS

产品架构 云渲染GCS(Graphic Computing Service),云渲染是面向实时3D渲染业务的云端部署场景,帮助用户快速将本地实时3D渲染应用(如:本地3A游戏,XR(AR/VR/MR)应用,虚拟数字人等等)部署到云端,实现3D内容的跨终端实时交互。...

接入渲染类应用

本文为您介绍如何接入渲染类应用。前提条件 请确保您已开通GCS云渲染服务。具体操作,请参见 开通服务。接入流程 接入渲染类应用,具体流程如下图所示。管理应用 登录 GCS控制台。创建应用。在左侧导航栏,单击 应用管理。在 应用管理 页面...

适配应用

渲染程序 渲染程序是实际产生渲染缓存数据到 BackBuffer 的程序。不同引擎的渲染程序一般为:Unity引擎:UnityExampleGame/UnityExampleGame.exe。UE引擎:UEExampleGame/Binaries/Win64/UEExampleGame.exe。单机并发路数 取值:1~3路。...
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