三维城市构建器中,场景编辑的大部分操作在相机编辑面板完成,具体分为三维视图、相机路径面板、相机高程面板,提供对三维场景全方位的视觉呈现和控制能力。本文介绍三维城市构建器三维视图与相机编辑面板内相机视角调整与编辑功能的使用...
本文介绍两种创建三维城市的方法:官方基底数据创建和空间构建数据创建。使用官方基底数据创建 登录 DataV控制台。在 工作台 页面,将鼠移动到 创建三维城市 上,单击 开始创建。在 创建三维城市 弹窗中输入 名称 后,单击 确定。在 选择...
您可以在三维视图页面,自由调整当前场景的视角画面,除此之外多视图 相机编辑器面板,支持以第三人称视角在经纬度二维空间和高程一维空间编辑相机的空间路径和姿态。其中相机经纬度路径支持贝塞尔插值模式,支持用户编辑出想要的任意曲线...
准备工作 前提条件 已经创建 三维城市项目。进入场景编辑器 进行工具栏相关操作前,请先依照以下步骤进入场景编辑器:登录 DataV控制台。在 工作台 页面的 全部应用 下,将鼠标悬停至目标三维城市项目上,单击 编辑 进入场景编辑器页面。...
三维数据资源上传 在 方法三:三维数据资源上传 下方的输入框中,输入三维瓦片数据文件的三维数据资源链接地址(目前仅支持iServer发布的S3M缓存切片地址),单击对话框右下方 上传 即可上传一个三维瓦片数据文件。添加完成数据文件后,在...
三维数据资源上传 在 方法三:三维数据资源上传 下方的输入框中,输入三维瓦片数据文件的三维数据资源链接地址(目前仅支持iServer发布的S3M缓存切片地址),单击对话框右下方 上传 即可上传一个三维瓦片数据文件。添加完成数据文件后,在...
相机路径面板与相机高程面板功能说明 多视图相机编辑器,支持以第三人称视角在经纬度二维空间和高程一维空间随心所欲编辑相机的空间路径和姿态,其中相机经纬度路径支持线性插值模式和贝塞尔插值模式,方便您编辑出想要的任意曲线。...
城市三维场景构建器组件提升了组件的易用性、渲染视效、支持更多精准时空数据、扩大城市基础数据资产库,真正降低“数字孪生城市”的构建门槛,使得“数字孪生城市”成为一项技术普惠。本文为您演示如何在DataV产品内使用城市三维场景构建...
本文对三维城市构建器项目内的图层配置项进行了概括性说明。在场景编辑器中,单击左侧图层面板内的某一个图层,场景编辑器右侧会出现图层的配置项面板。包括 配置 和 数据 两个标签页。在 配置 页签中,您可以配置场景内图层的样式,每个...
本文对三维城市构建器项目内的图层配置项进行了概括性说明。在场景编辑器中,单击左侧图层面板内的某一个图层,场景编辑器右侧会出现图层的配置项面板。包括 配置 和 数据 两个标签页。在 配置 页签中,您可以配置场景内图层的样式,每个...
本文介绍三维城市构建器项目场景图层配置项的含义。配置项概述 在场景编辑器中,单击左侧图层面板内的某一个图层,场景编辑器右侧会出现图层的配置项面板。包括 样式 和 数据 两个标签页。在 样式 页签中,您可以配置场景内图层的样式,每...
面图层中支持区域面、纹理区域面、三维区域面和三维纹理面样式,本文将详细介绍这些样式的特点及应用场景。进入图层配置 登录 DataV-Atlas控制台。在 我的项目 全部项目 下,将鼠标悬停至目标项目,单击 编辑,进入该项目的编辑界面。在...
工具用途 简介 Ganos Utility是对象关系型数据库PostgreSQL兼容版本(PolarDB PostgreSQL版(兼容Oracle))的一个时空引擎扩展,可以导入、导出、验证多种常见的三维模型文件格式,如OBJ、GLB、IFC、OSGB等,用户可以使用这些函数将不同...
工具用途 简介 Ganos Utility是对象关系型数据库PostgreSQL兼容版本(PolarDB PostgreSQL版)的一个时空引擎扩展,可以导入、导出、验证多种常见的三维模型文件格式,如OBJ、GLB、IFC、OSGB等,用户可以使用这些函数将不同格式的三维模型...
本文为您介绍DataV-Board(数据看板)的主要...自定义三维模型 支持自定义三维模型上传与展示,极大丰富了数据大屏的三维表现力。安全性高 支持发布链接访问和二维码分享访问,通过密码/Token的方式进行访问权限控制,保护您的数据隐私安全。
本文为您介绍DataV产品的主要优势功能...自定义三维模型 支持自定义三维模型上传与展示,极大的丰富了数据大屏的三维表现力。安全性高 DataV支持发布链接访问和二维码分享访问,通过密码/Token的方式进行访问权限控制,保护您的数据隐私安全。
多元地理网格剖分编码聚合能力 Ganos 支持GeoSOT、H3等多种网格剖分与编码方法,可针对亿级二三维空间对象迅速基于网格打码,基于网格码进行实时聚合查询,并可对接 Ganos 的动态MVT快显技术开展聚合属性的高效渲染。海量移动对象轨迹管理...
多元地理网格剖分编码聚合能力 Ganos 支持GeoSOT、H3等多种网格剖分与编码方法,可针对亿级二三维空间对象迅速基于网格打码,基于网格码进行实时聚合查询,并可对接 Ganos 的动态MVT快显技术开展聚合属性的高效渲染。海量移动对象轨迹管理...
三维城市构建器项目内的蓝图编辑器功能,用于编辑项目黑盒产物中的逻辑控制。本文介绍三维城市构建器项目中蓝图编辑器的使用方法。三维城市构建器项目场景编辑器内,您可以将图层,关键帧和场景分把导出到蓝图编辑器,并进入蓝图编辑器内...
三维城市构建器项目内的蓝图编辑器功能,用于编辑项目黑盒产物中的逻辑控制。本文介绍三维城市构建器项目中蓝图编辑器的使用方法。三维城市构建器项目场景编辑器内,您可以将图层、关键帧和场景分别导出到蓝图编辑器,并进入蓝图编辑器内...
将二维Polygon沿三维路径进行放样或挤出。语法 meshgeom ST_Loft(geometry geom2d,geometry line3d,int4 chamfer);参数 参数名称 描述 geom2d geometry对象,仅支持Polygon2D类型。line3d geometry对象,支持LineString3D类型。chamfer 倒...
将二维Polygon沿三维路径进行放样或挤出。语法 meshgeom ST_Loft(geometry geom2d,geometry line3d,int4 chamfer);参数 参数名称 描述 geom2d geometry对象,仅支持Polygon2D类型。line3d geometry对象,支持LineString3D类型。chamfer 倒...
本文介绍三维城市构建器项目场景配置项的含义,帮助您快速了解场景配置页签内的参数用途,合理使用三维城市构建器项目。在进入场景编辑器后,单击编辑器空白区域,编辑器右侧展示三维城市构建器场景配置项页签,包括 样式 和 数据 两个标签...
计算两个模型之间的三维距离。语法 float8 ST_3DDistance(meshgeom geom,meshgeom geom);float8 ST_3DDistance(sfmesh sfmeshObject,sfmesh sfmeshObject);float8 ST_3DDistance(meshgeom geom,geometry geometry);float8 ST_3DDistance...
本文对三维城市构建器项目内的图层配置项进行了概括性说明。在场景编辑器中,单击左侧图层面板内的某一个图层,场景编辑器右侧会出现图层的配置项面板。包括 配置 和 数据 两个标签页。在 配置 页签中,您可以配置场景内图层的样式,每个...
三维城市构建器项目内的蓝图编辑器功能,用于编辑项目黑盒产物中的逻辑控制。本文介绍三维城市构建器项目中蓝图编辑器的使用方法。三维城市构建器项目场景编辑器内,您可以将图层,关键帧和场景分把导出到蓝图编辑器,并进入蓝图编辑器内...
计算两个模型之间的三维距离。语法 float8 ST_3DDistance(meshgeom geom,meshgeom geom);float8 ST_3DDistance(sfmesh sfmeshObject,sfmesh sfmeshObject);float8 ST_3DDistance(meshgeom geom,geometry geometry);float8 ST_3DDistance...
本文介绍三维城市构建器项目场景配置项的含义,帮助您快速了解场景配置页签内的参数用途,合理使用三维城市构建器项目。在进入场景编辑器后,单击编辑器空白区域,编辑器右侧展示三维城市构建器场景配置项页签,包括 配置 和 数据 两个标签...
本文介绍三维城市构建器项目场景配置项的含义,帮助您快速了解场景配置页签内的参数用途,合理使用三维城市构建器项目。在进入场景编辑器后,单击编辑器空白区域,编辑器右侧展示三维城市构建器场景配置项页签,包括 配置 和 数据 两个标签...
本文介绍三维城市构建器项目场景配置项的含义,帮助您快速了解场景配置页签内的参数用途,合理使用三维城市构建器项目。在进入场景编辑器后,单击编辑器空白区域,编辑器右侧展示三维城市构建器场景配置项页签,包括 配置 和 数据 两个标签...
将sfmesh网格顶点沿Z方向平滑贴合到三维多边形。语法 sfmesh ST_SnapToPolygon(sfmesh sfmesh,geometry geom,f8 zlowd,f8 zupd,f8 buffer,i4 times);返回值 平滑贴合处理后的sfmesh。参数 参数名称 描述 sfmesh 三维模型对象。geom 三维...
将sfmesh网格顶点沿Z方向平滑贴合到三维多边形。语法 sfmesh ST_SnapToPolygon(sfmesh sfmesh,geometry geom,f8 zlowd,f8 zupd,f8 buffer,i4 times);返回值 平滑贴合处理后的sfmesh。参数 参数名称 描述 sfmesh 三维模型对象。geom 三维...
本文介绍三维折线图的图表样式和配置面板的功能。图表样式 三维折线图是折线图的一种,与二维传统折线图相比,三维折线图主要以3D空间展示的方式,查看同一类目下不同数据的变化,智能地展示三维效果下的数据变化趋势。配置面板 搜索配置:...
属性查询 BIM数据往往以专业格式按文件存储,不利于结合其他二三维数据统一管理、联合查询,需要对其进行结构化拆解,提供业务/空间查询的能力。基于数据库的储存和查询能力,可以在数据库中进行属性和空间一体化查询,解决数据管理的问题...
属性查询 BIM数据往往以专业格式按文件存储,不利于结合其他二三维数据统一管理、联合查询,需要对其进行结构化拆解,提供业务/空间查询的能力。基于数据库的储存和查询能力,可以在数据库中进行属性和空间一体化查询,解决数据管理的问题...
假设一个三维格点空间包含10个不同高度的平面,每个平面为一个2880 x 570的格点,每个格点保存一个4字节数据,那么这三维的数据量为2880 x 570 x 4 x 10,大约64 MB。这仅仅是某个模式系统对某个物理量某一时效下的一次预报,可见模式数据...
将多个三维模型合并成一个。语法 scene ST_Combine(scene sc);参数 参数名称 描述 sc scene对象。此参数配置为类型为scene对象的列名或表达式,聚合函数会将这一列对应的所有scene对象进行合并。描述 将多个三维模型合并成一个,仅支持同一...
本文介绍3D模型可视化展示遇见的问题及解决方法。可以用3D模型做可视化展示吗?...模型查看器组件的使用方法请参见 模型查看器,您也可以使用三维城市构建器进行展示,三维城市构建器组件使用方法请参见 三维城市构建器。
将多个三维模型合并成一个。语法 scene ST_Combine(scene sc);参数 参数名称 描述 sc scene对象。此参数配置为类型为scene对象的列名或表达式,聚合函数会将这一列对应的所有scene对象进行合并。描述 将多个三维模型合并成一个,仅支持同一...
本文介绍3D模型可视化展示遇见的问题及解决方法。可以用3D模型做可视化展示吗?...模型查看器组件的使用方法请参见 模型查看器,您也可以使用三维城市构建器进行展示,三维城市构建器组件使用方法请参见 三维城市构建器。