轻松掌握Java迭代器模式
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设计模式——16迭代子模式(Iterator)
16、迭代子模式(Iterator) 顾名思义,迭代器模式就是顺序访问聚集中的对象,一般来说,集合中非常常见,如果对集合类比较熟悉的话,理解本模式会十分轻松。这句话包含两层意思:一是需要遍历的对象,即聚集对象,二是迭代器对象,用于对聚集对象进行遍历访问。 这
inzaghi1984
7年前
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Java经典设计模式之十一种行为型模式(附实例和详解)
版权声明:本文为博主原创文章,转载注明出处http://blog.csdn.net/u013142781 目录(?)[+] Java经典设计模式共有21中,分为三大类:创建型模式(5种)、结构型模式(7种)和行为型模式(11种)。 本文主要讲行为型模式,创建
ghost丶桃子
8年前
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Java 23种设计模式
转自: http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029 一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、
java牛
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GOF以及java的23种设计模式简介
GoF:(Gang of Four,GOF设计模式)---四人组 Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software(即后述《设计模式》一书),由 Erich Gamma、Richard
余二五
7年前
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设计模式(Design Patterns)Java版
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模
sunsky303
7年前
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Java开发中的23种设计模式详解(转)
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无
luckcheng
8年前
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java开发中的23中设计模式
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经
fbh
8年前
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Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式(zz)
http://blog.csdn.net/zhangerqing/article/details/8194653 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更
soul.stone
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