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Unity3d资源解决方案之AssetBundle
1、什么是AssetBundle AssetBundle 是Unity pro提供的一种用来存储资源的文件格式,它可以存储任意一种Unity引擎能够识别的资源,如Scene、Mesh、Material、 Texture、Audio、noxss等等,同时,As
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Unity3D游戏开发最佳实践20技能(两)
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当我们开发一个大型项目的时候-会遇到这样的问题(地形场景的切换)这个只是字面意思-并不是重场景1的100 100 100坐标一下切换到场景2的100 100 100坐标这样的方法--(如果您以为是这样的技术和代码)那就不用看了。这个技术的实质意义是为了解决-
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2014Unity亚洲开发者大会会议简录之技术篇
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