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开源IM工程“蘑菇街TeamTalk”的现状:一场有始无终的开源秀
前言 随着云IM的发展,已吸引越来越多有IM需求的APP接入。但考虑到云IM无论从商业模式还是运营模式上,还需经过多年的沉淀,才可能真正实现客户与服务商的运营和服务良性循环的双赢局面。在此之前,加上有些场景下(比如为了信息安全而不允许接入第3方云IM的应用、
jsjsjjs
8年前
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【编译打包】teamtalk 在CentOS 7 上的安装
(写在前面:teamtalk目前处于开源的早期,程序功能不完整或有bug 属正常现象,用于生产环境请慎重。本文介绍的是个人摸索出的简便安装方法,在本文限定的条件下,可以保证安装配置正确,使用win/安卓客户端连接正常,本人主业为运维而非开发,条件有限,除非安
余二五
7年前
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IM开发基础知识补课(二):如何设计大量图片文件的服务端存储架构?
友情提示:正文内容整理自架构师丁浪的技术分享,部分观点可作抛砖引玉之用,可能并非最佳实践,欢迎留言指正。 1、前言 一个完善的IM系统中通常充斥着大量的图片内容,包括:用户头像、图片消息、相册、图片表情等等,那么在做服务端架构设计时该如何存储这些图片呢? 本
jsjsjjs
6年前
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简述移动端IM开发的那些坑:架构设计、通信协议和客户端
1、前言 有过移动端开发经历的开发者都深有体会:移动端IM的开发,与传统PC端IM有很大的不同,尤其无线网络的不可靠性、移动端硬件设备资源的有限性等问题,导致一个完整的移动端IM架构设计和实现都充满着大量的挑战。本文将简述移动端IM最重要的架构设计和通信协议
jsjsjjs
8年前
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IM开发基础知识补课(五):通俗易懂,正确理解并用好MQ消息队列
1、引言 消息是互联网信息的一种表现形式,是人利用计算机进行信息传递的有效载体,比如即时通讯网坛友最熟悉的即时通讯消息就是其具体的表现形式之一。 消息从发送者到接收者的典型传递方式有两种: 1)一种我们可以称为即时消息:即消息从一端发出后(消息发送者)立即就可
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6年前
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从客户端的角度来谈谈移动端IM的消息可靠性和送达机制
1、前言 IM App 是我做过 App 类型里复杂度最高的一类,里面可供深究探讨的技术难点非常之多。这篇文章和大家聊下从移动端客户端的角度所关注的IM消息可靠性和送达机制(因为我个人对移动客户端的经验积累的比较丰富嘛)。 学习交流: - 即时通讯开发交流群
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6年前
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移动端IM中大规模群消息的推送如何保证效率、实时性?
本文原题为“大规模群消息推送如何保证实时性?”,来自瓜子二手车IM负责人:封宇,本次内容有修订,感谢原作者(原文链接在文末)。 1、编者注 众所周之,群聊是移动端IM的服务端技术难点所在,难在哪?大量的群聊消息,是一条条推给群内成员还是可以使用什么样的优化策
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Netty干货分享:京东京麦的生产级TCP网关技术实践总结
1、引言 京东的京麦商家后台2014年构建网关,从HTTP网关发展到TCP网关。在2016年重构完成基于Netty4.x+Protobuf3.x实现对接PC和App上下行通信的高可用、高性能、高稳定的TCP长连接网关。 早期京麦搭建HTTP和TCP长连接功能
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