direct 2d网络游戏引擎的设计与实现
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用C++实现跨平台游戏引擎开发
你是否梦想写一部格斗游戏但却无从着手呢?是否你只因游戏开发好玩而对之感兴趣?本文我们将分析一个通用的跨平台游戏引擎,每个游戏开发新手都可以自由地使用它。 1. 3D游戏引擎的简短历史 在游戏开发中,从一开始就确定正确的开发平台是很重要的。是否你的游戏
技术小甜
5年前
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《Unity 3D 游戏开发技术详解与典型案例》——1.1节Unity 3D基础知识概览
本节书摘来自异步社区《Unity 3D 游戏开发技术详解与典型案例》一书中的第1章,第1.1节Unity 3D基础知识概览,作者 吴亚峰 , 于复兴,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.1 Unity 3D基础知识概览 Unity 3D
异步社区
6年前
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【双11背后的技术】万亿级数据洪峰下的分布式消息引擎
选自《不一样的技术创新——阿里巴巴2016双11背后的技术》,全书目录:https://yq.aliyun.com/articles/68637 本文作者:冯嘉、誓嘉、尘央、牟羽 前言 通过简单回顾阿里中间件(Aliware)消息引擎的发展史,本文开篇于双11
云木西
6年前
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万亿级数据洪峰下的分布式消息引擎
前言 通过简单回顾阿里中间件(Aliware)消息引擎的发展史,本文开篇于双11消息引擎面临的低延迟挑战,通过经典的应用场景阐述可能会面临的问题 - 响应慢,雪崩,用户体验差,继而交易下跌。为了应对这些不可控的洪峰数据,中间件团队通过大量研究和实践,推出了低延
中间件小哥
6年前
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HTML5游戏开发经验及开发工具分享
当你开发基于HTML5的游戏时,你有很多选择。使用什么样的编辑器?是否用到Canvas 2d、WebGL?采用什么样的呈现框架和游戏引擎?这些选择大部分由开发者的个人经验和游戏将要发布的平台决定。 幸运的是,有关HTML5游戏开发的指南现在已经有很多了。而这篇
行者武松
6年前
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HTML5游戏开发5条建议及开发工具分享
幸运的是,有关HTML5游戏开发的指南现在已经有很多了。而这篇文章则是要告诉开发者在开发HTML5游戏以前应该具备的一些全局概念。你能从这 篇 文章中学到什么?这里会介绍HTML5游戏开发的一些框架,你将知道如何使你设计的游戏能够在更多的平台上运行,了解如何管
行者武松
6年前
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掌握 DirectX 和 DirectInput ——力反馈游戏杆
不知不觉中,Windows下的游戏和多媒体程序已经开始流行。硬件变得越来越快,Windows也变得更加灵活。自从Microsoft发布了DirectX,游戏开发人员对其它平台已经越来越不感兴趣了。许多游戏开发者也已经将他们的开发工作完全移植到了Windows下
杨粼波
5年前
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3D图形处理库
转自 3D图形处理库 高性能软件光栅化渲染器 OpenSWR OpenSWR —— 用于OpenGL的高性能,高度可扩展的软件光栅化渲染器 OpenSWR的目的是提供一个高性能,高度可扩展的OpenGL兼容软件光栅化渲染器,允许使用未经修改的可视化软件。 .
橘子红了呐
5年前
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