mina自定义 通信协议
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Mina 2 编码解码协议 及 已经实现通信的完整代码
使用mina2通信的完整代码朋友们可以去http://download.csdn.net/detail/u013378306/8756861下载 下面只对编解码协议进行解释 package lhy.charest; import java.nio.ByteO
lhyxcxy
8年前
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【Apache Mina2.0开发之二】自定义实现Server/Client端的编解码工厂(自定义编码与解码器)!
在上一篇博文中已经简单介绍过“过滤器”的概念,那么在Mina 中的协议编解码器通过过滤器 ProtocolCodecFilter 构造,这个过滤器的构造方法需 要一个 ProtocolCodecFactory,这从前面注册 TextLineCodecFact
余二五
6年前
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【Apache Mina2.0开发之二】自定义实现Server/Client端的编解码工厂(自定义编码与解码器)!
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余二五
6年前
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【APACHE MINA2.0开发之二】自定义实现SERVER/CLIENT端的编解码工厂(自定义编码与解码器)!
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/apache-mina/839.html 在上一篇博文中已经简单介绍过“过滤器”的概念,那么在Mina 中
ghost丶桃子
7年前
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简述移动端IM开发的那些坑:架构设计、通信协议和客户端
1、前言 有过移动端开发经历的开发者都深有体会:移动端IM的开发,与传统PC端IM有很大的不同,尤其无线网络的不可靠性、移动端硬件设备资源的有限性等问题,导致一个完整的移动端IM架构设计和实现都充满着大量的挑战。本文将简述移动端IM最重要的架构设计和通信协议
jsjsjjs
7年前
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网络编程懒人入门(一):快速理解网络通信协议(上篇)
原作者:阮一峰(ruanyifeng.com),现已重新整理发布,感谢原作者的无私分享。 1、写在前面 论坛和群里常会有技术同行打算自已开发IM或者消息推送系统,很多时候连基本的网络编程理论(如网络协议等)都不了解,就贸然定方案、写代码,显得非常盲目且充满技
jsjsjjs
6年前
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Apache Mina开发手册之四
Apache Mina开发手册之四 一、Mina开发的主要步骤 1、创建一个实现了IoService接口的类 IoService接口有两个子接口: 1)IoAcceptor接口,用于服务器 2)IoConnection接口,用于客户端
jieforest
9年前
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Apache Mina开发手册之四
版权声明:本文为博主chszs的原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/chszs/article/details/40544275 Apache Mina开
chszs
9年前
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