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android opengl es总结
注:这篇里的视锥体相对好理解些,不过好像和老罗的也差不多。 android opengl es总结(转) 时间:2013-10-25 作者: 屁屁孩 阅读次数:21 内容提示:统的一个免费二维和三维图形库。 为桌面版本OpenGL 的一个子集。 OpenGL
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关于OpenGL(含ES)的资料汗牛充栋,但是普遍存在的问题是,OES的资料不够系统,OGL的资料过于庞大 此列表详细记录了GLES2兼容函数的情况,使大家在学习时,对于算法和资料可以有针对性的选择 此列表来自Qt的QOpenGLFunctions类,该类用
技术小胖子
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12年前
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OpenGL ES 多个模型导入呈现的公共部分
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jamesjxiao
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全平台硬件解码渲染方法与优化实践
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跨平台多媒体渲染引擎的设计与实践
作者| 阿里文娱无线开发专家 风吟 一、背景 在当前直播和短视频领域,各家公司为了吸引用户和提升用户体验都在创新各种视频玩法, 例如美颜、美妆、虚拟形象等。这些酷炫的效果背后其实是强大的渲染技术。优酷和来疯也在 布局这一领域,我们亟需一个底层渲染框架来高效地
千言万语乐此不疲
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WebGL初探
目前,我们有很多方案可以快速的接触到 WebGL 并绘制复杂的图形,但最后发现我们忽视了很多细节性的东西。当然,这对初学 WebGL 是有必要的,它能迅速提起我们对 WebGL 的学习兴趣。当学习到更加深入的阶段时,我们更想了解 WebGL 的工作机制,这也将
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