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c++游戏编程书籍
如果要自学游戏程序开发的话,可以看看下面的,呵呵。 游戏开发资料(PDF书都是中文版的,非英文,很多是本人自己扫描制作,从未网上发布过,所以独家啦): 1、Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryo v2.2.1
cloud_ruiy
9年前
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Why C++?王者归来
因为又有人邀请我去Quora的C2C网站去回答问题去了,这回是 关于 @laiyonghao 的这篇有点争议的博文《2012 不宜进入的三个技术点》ActionScript,Thread 和 C++, C++争议的争议最大。(要我说,.NET比C++更需要慎
宋金时
12年前
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Why C++ ? 王者归来
因为又有人我去Quora的C2C站去回答问题去了,这回是 关于 @laiyonghao 的这篇有点争议的博文《2012 不宜进入的三个技术点》ActionScript,Thread 和 C++, C++争议的争议最大。(要我说,.NET比C++更需要慎重进入,
楚广明
12年前
1216
Why C++ ? 王者归来
因为又有人我去Quora的C2C站去回答问题去了,这回是 关于 @laiyonghao 的这篇有点争议的博文《2012 不宜进入的三个技术点》ActionScript,Thread 和 C++, C++争议的争议最大。(要我说,.NET比C++更需要慎重进入,
测试5555
12年前
745
C++游戏开发需要阅读的书籍
如果要自学游戏程序开发的话,可以看看下面的,呵呵。 游戏开发资料(PDF书都是中文版的,非英文,很多是本人自己扫描制作,从未网上发布过,所以独家啦): 1、Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryo v2.2.1
cxycappuccino
11年前
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LLVM 3.3完全兼容C++11
作者 Jeff Martin ,译者 臧秀涛 发布于 七月 01, 2013 最近发布的LLVM 3.3带来了大量新特性,其中包括通过Clang子项目实现的完全兼容C++11的编译器。最重要的新特性是支持一些新的CPU架构,包括AArch64(64位ARM)
snsn1984
10年前
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介绍一些经典的网站和书籍[C/C++方向]
因为要经典,不敢写得太多,欢迎大家继续补充。这里只是涉及编程的东东,如果想要关于破解方面的资料请到“工具下载”栏目的置顶帖。 ps.网上这些书的电子版大都是未经作者同意而发布的,我并不能保证给出的链接长期有效。我的看法是您可以先下载试看;),如果觉得物有所值
技术小美
7年前
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C++矩阵运算库推荐
最近在几个地方都看到有人问C++下用什么矩阵运算库比较好,顺便做了个调查,做一些相关的推荐吧。主要针对稠密矩阵,有时间会再写一个稀疏矩阵的推荐。 Armadillo:C++下的Matlab替代品 地址:http://arma.sourceforge.net/
长征2号
7年前
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