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Windows平台下的多线程编程
线程是进程的一条执行路径,它包含独立的堆栈和CPU寄存器状态,每个线程共享所有的进程资源,包括打开的文件、信号标识及动态分配的内存等。一个进程内的所有线程使用同一个地址空间,而这些线程的执行由系统调度程序控制,调度程序决定哪个线程可执行以及什么时候执
season雅宁
8年前
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深入浅出Win32多线程程序设计(二)――线程控制
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codingcoge
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深入浅出Win32多线程程序设计(一)――基本概念
作者:宋宝华 e-mail:21cnbao@21cn.com 1.引言 从单进程单线程到多进程多线程是操作系统发展的一种必然趋势,当年的DOS系统属于单任务操作系统,最优秀的程序员也只能通过驻留内存的方式实现所谓的“多任务”,而如今的Win32操作系统却可以一
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andyro1984
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深入浅出Win32多线程程序设计之基本概念
一.深入浅出Win32多线程程序设计之基本概念[转] 引言 从单进程单线程到多进程多线程是操作系统发展的一种必然趋势,当年的DOS系统属于单任务操作系统,最优秀的程序员也只能通过驻留内存的方式实现所谓的"多任务",而如今的Win32操作系统却可以一边听音乐,
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深入浅出Win32多线程程序设计-【2】线程控制
WIN32线程控制主要实现线程的创建、终止、挂起和恢复等操作,这些操作都依赖于WIN32提供的一组API和具体编译器的C运行时库函数。 1.线程函数 在启动一个线程之前,必须为线程编写一个全局的线程函数,这个线程函数接受一个32位的LPVOID作为
lzhdim
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C++多线程编程笔记
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shy丶gril
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