c 手游服务器开发
首页
博客
论坛
聚能聊
问答
直播
活动
主题
登录账号
注册账号
阿里云
>
云栖社区
>
主题地图
>
C
>
c 手游服务器开发
全部
博客
免费套餐
上云实践机会
校园扶持
助力学生成长
API服务
覆盖海量行业
c 手游服务器开发 相关的博客
开源手游服务器引擎Scut 助力快速开发
Scut是一个开源、免费、稳定、快速开发的游戏服务器引擎,支持开发人员使用Python脚本语言或C#语言开发,底层采用C#编写,基于MVC框架思想设计,开发人员只需要关注如何定义数据实体类及属性,不再需要关注多据库(MSSQL、MySql等)及表设计,Scut
杨粼波
7年前
1264
Unity3D手游开发实践
《腾讯桌球:客户端总结》 本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述: 架构设计 原生插件/平台交互 版本与补丁 用脚本,还是不用?这是一个问题 资源管理 性能优化
老朱教授
7年前
2545
手游开发工具CocoStudio的前世今生
要了解CocoStudio,需要先了解Cocos2d-x,Cocos2d-x是开源的游戏引擎,一个支持多平台的2D手机游戏引擎,使用C++开发,基于OpenGLES,基于Cocos2d-iphone,支持iOS4.1,Android2.1,WindowsPh
cometwo123
11年前
1725
阻击外挂——《龙之谷手游》安全测试的那点事
作者:sheldon,腾讯游戏漏洞测试高级工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。 一、项目背景 外挂的危害 随着智能手机的全面普及和市场泛娱乐化,移动游戏行业发展迅猛,无论是市场收入还是用户规模,手游在游戏市场上已经占据了半壁江
sjdosw
7年前
3439
游戏开发:通过路径搜索优先级来进行补丁升级(从端游到手游)
在我们的游戏开发中,在线升级是必须要解决的需求,你不可能每出一个版本,就让用户去官网下载吧。 特别是资源的更新。 假设我们的游戏由两个东西组成 game.exe res.zip 见名知意,game.exe是游戏主程序,res.zip是资源包 那,我们如何面对
shy丶gril
8年前
1166
[unity3d]手游资源热更新策略探讨
上一次我们学习了如何将资源进行打包。这次就可以用上场了,我们来探讨一下手游资源的增量更新策略。注意哦,只是资源哦。关于代码的更新,我们稍后再来研究。理论上这个方案可以使用各种静态资源的更新,不仅仅是assetbundle打包的。 (转载请注明原文地址http:
技术小美
7年前
972
[unity3d]手游资源热更新策略探讨
上一次我们学习了如何将资源进行打包。这次就可以用上场了,我们来探讨一下手游资源的增量更新策略。注意哦,只是资源哦。关于代码的更新,我们稍后再来研究。理论上这个方案可以使用各种静态资源的更新,不仅仅是assetbundle打包的。 (转载请注明原文地址http
蓬莱仙羽
10年前
758
决战JavaScript服务端网游开发
决战JavaScript服务端网游开发 在经过三年多的手游客户端学习与开发练习后,我发现仅满足于前端仅能在游戏开发中占居一席之地。要想全面深入理解手游开发逻辑,特别是如今的网络时代的手游数据管理及通信逻辑,必须掌握一定的服务器端开发技术。作一个十分相似的比较,
技术小甜
7年前
959
相关主题
手游服务器
c开发工具
c 开发工具
c数据库开发
c 数据库开发
C语言开发环境
ubuntu c语言开发环境
智能健康手环
windows服务器管理器
c#web服务器
c语言 web服务器
win7 服务器管理器
C/C++
点播器
主机器
windows 2008 r2 服务器管理器
.net4.5 服务器安装器
服务号开发
服务号开发
C/C++实例
群发邮件器
域名查找器
短信制作器
语言解析器
任务管理器
开发服务器
C/C++内存管理
C/C++调试器
c教程
css选择器
postgresql 优化器
邮件营销群发器
外贸邮件群发器
邮件搜索群发器
租美国 伺服 器
MySQL 优化器
翻牌器设置
Python修饰器
java 服务端开发
服务器开发用
uml通信图模型设计
虚拟机共享剪切板
win7没有无线网络图标
选择服务器的标准
表格导入数据库失败
win8在哪里打开网络连接
sql server所有数据库
1u 2u 3u 4u 服务器多少钱
visual basic api 教程
bp神经网络 例子