手游服务器 c
首页
博客
论坛
聚能聊
问答
直播
活动
主题
登录账号
注册账号
阿里云
>
云栖社区
>
主题地图
>
S
>
手游服务器 c
全部
博客
免费套餐
上云实践机会
校园扶持
助力学生成长
API服务
覆盖海量行业
手游服务器 c 相关的博客
开源手游服务器引擎Scut 助力快速开发
Scut是一个开源、免费、稳定、快速开发的游戏服务器引擎,支持开发人员使用Python脚本语言或C#语言开发,底层采用C#编写,基于MVC框架思想设计,开发人员只需要关注如何定义数据实体类及属性,不再需要关注多据库(MSSQL、MySql等)及表设计,Scut
杨粼波
7年前
1264
阻击外挂——《龙之谷手游》安全测试的那点事
作者:sheldon,腾讯游戏漏洞测试高级工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。 一、项目背景 外挂的危害 随着智能手机的全面普及和市场泛娱乐化,移动游戏行业发展迅猛,无论是市场收入还是用户规模,手游在游戏市场上已经占据了半壁江
sjdosw
7年前
3439
Unity3D手游开发实践
《腾讯桌球:客户端总结》 本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述: 架构设计 原生插件/平台交互 版本与补丁 用脚本,还是不用?这是一个问题 资源管理 性能优化
老朱教授
7年前
2545
[unity3d]手游资源热更新策略探讨
上一次我们学习了如何将资源进行打包。这次就可以用上场了,我们来探讨一下手游资源的增量更新策略。注意哦,只是资源哦。关于代码的更新,我们稍后再来研究。理论上这个方案可以使用各种静态资源的更新,不仅仅是assetbundle打包的。 (转载请注明原文地址http:
技术小美
7年前
972
【云栖号案例 | 游戏&娱乐】PolarDB助力心动网络为千万级用户在线手游保驾护航
云栖号案例库:【点击查看更多上云案例】 不知道怎么上云?看云栖号案例库,了解不同行业不同发展阶段的上云方案,助力你上云决策! 公司介绍 心动网络,国内极具知名度的游戏公司,中国互联网百强企业。旗下业务涉及游戏研发运营、动画制作、偶像娱乐等多个产业。公司创立于
云栖号案例库
4年前
1013
[unity3d]手游资源热更新策略探讨
上一次我们学习了如何将资源进行打包。这次就可以用上场了,我们来探讨一下手游资源的增量更新策略。注意哦,只是资源哦。关于代码的更新,我们稍后再来研究。理论上这个方案可以使用各种静态资源的更新,不仅仅是assetbundle打包的。 (转载请注明原文地址http
蓬莱仙羽
10年前
758
游戏开发:通过路径搜索优先级来进行补丁升级(从端游到手游)
在我们的游戏开发中,在线升级是必须要解决的需求,你不可能每出一个版本,就让用户去官网下载吧。 特别是资源的更新。 假设我们的游戏由两个东西组成 game.exe res.zip 见名知意,game.exe是游戏主程序,res.zip是资源包 那,我们如何面对
shy丶gril
8年前
1166
手游开发工具CocoStudio的前世今生
要了解CocoStudio,需要先了解Cocos2d-x,Cocos2d-x是开源的游戏引擎,一个支持多平台的2D手机游戏引擎,使用C++开发,基于OpenGLES,基于Cocos2d-iphone,支持iOS4.1,Android2.1,WindowsPh
cometwo123
11年前
1725
相关主题
手游服务器
智能健康手环
windows服务器管理器
c#web服务器
c语言 web服务器
win7 服务器管理器
C/C++
点播器
主机器
windows 2008 r2 服务器管理器
.net4.5 服务器安装器
C/C++实例
群发邮件器
域名查找器
短信制作器
语言解析器
任务管理器
C/C++内存管理
C/C++调试器
c教程
css选择器
postgresql 优化器
邮件营销群发器
外贸邮件群发器
邮件搜索群发器
租美国 伺服 器
MySQL 优化器
翻牌器设置
Python修饰器
c内存分配
redis c
C shell
ubuntu c
hadoop c
c盘扩容
c端用户
c端用户
c#Treeview
无线网络管理器
ubuntu 进程管理器
163 exchange 无法连接到服务器
苹果浏览器好网站吗
apk软件网站
js从cookie中取数据库
计算机系统的多级层次结构中虚拟机器不包括( )层次
linux 网络select
centos虚拟主机搭建
如何构建服务器控件 asp.net webcontrol
路由器dhcp服务器自动
阿里云vpc教程