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Unity游戏开发常用的一些函数用法
Unity游戏开发常用函数 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助理快速了解 Unity 开发中常用的一些基础函数
chinar-yunxi
6年前
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《Unity 3D 游戏开发技术详解与典型案例》——1.1节Unity 3D基础知识概览
本节书摘来自异步社区《Unity 3D 游戏开发技术详解与典型案例》一书中的第1章,第1.1节Unity 3D基础知识概览,作者 吴亚峰 , 于复兴,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.1 Unity 3D基础知识概览 Unity 3D
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游戏服务器架构演进(完整版)
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知与谁同
7年前
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行者武松
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MMORPG游戏服务器技术选型参考
MMORPG游戏服务器技术选型参考 游戏服务器一般追求稳定和效率,所以偏向于保守,使用的技术手段也是以已经过验证、开发人员最熟悉、能HOLD为主要前提。 1、典型按场景分服设计 开发语言: c++ 数据库:mysql 架构: 多个网关:维持与玩家间的SOCKE
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[unity3d]从服务器端获取资源动态加载到场景
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