unity 3d api手册
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unity 3d api手册 相关的博客
[Unity3d]unity与html通信
谈谈今天的学习收获,发现了一个好东西,unity与html能够相互通信,意味着我之前学的web开发还能在unity中用得上,哈哈,太happy了!下面简单谈谈通过Unity3D调用HTML网页的脚本函数,以及通过HTML网页调用Unity3D中的脚本函数。 1
技术小美
6年前
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[Unity3d]unity与html通信
谈谈今天的学习收获,发现了一个好东西,unity与html能够相互通信,意味着我之前学的web开发还能在unity中用得上,哈哈,太happy了!下面简单谈谈通过Unity3D调用HTML网页的脚本函数,以及通过HTML网页调用Unity3D中的脚本函数。
蓬莱仙羽
10年前
871
[反编译U3D]Decompile Unity Resources
文章目录[点击展开](?)[+] 工具说明 disunity 需要的环境 常用的命令 使用示例 disunityGUI DiunityGUI 用法一 DiunityGUI 用法二 JDK找不到-重新编译 可能遇到的问题 unity3d decompiler
史迪奇abc
6年前
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基于 HTML5 WebGL 的 3D 网络拓扑图
在数据量很大的2D 场景下,要找到具体的模型比较困难,并且只能显示出模型的的某一部分,显示也不够直观,这种时候能快速搭建出 3D 场景就有很大需求了。但是搭建 3D 应用场景又依赖于通过 3ds Max 或 Maya 的专业 3D 设计师来建模,Unity
xhload3d
6年前
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AssetBundle基本介绍
翻译自官方文档: https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-practices/assetbundle-fundamentals 本章讨论AssetBundles。它介绍了构建AssetBundle
su9257_海澜
6年前
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AssetBundle使用模式
翻译自官网文档:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-practices/assetbundle-usage-patterns?playlist=30089 管理加载的资产 在内存敏感的环境中仔
su9257_海澜
6年前
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计算机开放电子书汇总
开放书是指协议为Public Domain、Creative Common,以及一些开源软件协议(MIT、Apache、GPL等等)的图书。我在平时逛论坛或者刷github时,看到好的开放电子书时会将链接存到博客的某个页面上。但是链接一多起来,查找就特别不方
布客飞龙
8年前
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Nosql大家族介绍
转载请注明:http://blog.csdn.net/kisssun0608/原文地址:http://nosql-databases.org/ 非关系数据库世界的终极向导--------------------------------------------
疯狂小兵
8年前
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