网络游戏使用的是socket通信吗
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移动平台下的Socket几个问题
在页游时代,使用Flash ActionScript 3.0进行开发,as3提供比较简单和健全的socket API。到了手游时代,基于tcp的socket编程遇到了一些棘手的问题。通常情况下手游都要支持至少二大主流平台:Android、IOS,二者共存,暂时
meteoric
9年前
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Java刷题知识点之TCP、UDP、TCP和UDP的区别、socket、TCP编程的客户端一般步骤、TCP编程的服务器端一般步骤、UDP编程的客户端一般步骤、UDP编程的服务器端一般步骤
TCP和UDP是两个传输层协议,广泛应用于网络中不同主机之间传输数据。对任何程序员来说,熟悉TCP和UDP的工作方式都是至关重要的。这就是为什么TCP和UDP是一个流行的Java编程面试问题。 Java开发人员应该理解这两个协议的理由是, java广泛用
技术小哥哥
7年前
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C#网络编程技术SuperSocket实战项目演练
一、SuperSocket课程介绍 1.1、本期《C#网络编程技术SuperSocket实战项目演练》课程阿笨给大家带来三个基于SuperSocket通讯组件的实战项目演示实例: ● 基于SuperSocket开发的客户端和服务端聊天应用程序(
阿笨net
6年前
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网络编程基础---UDP
上一篇博客主要是为了这一部分服务的,最近学到网络编程部分 刚好计算机网络也讲到ip地址 也就恶补了一些IP传输的知识。现在正式来总结一下UDP和TCP两大传输协议吧 网络通讯的协议: udp通讯协议 tcp通讯协议。 网络通讯的三要素: 1.
codingcoge
6年前
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【转】JAVA之网络编程
转自:火之光 网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习。 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复
rayner
8年前
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【杭州云栖】AliQUIC:场景化高性能传输网络实践
如今,阿里云CDN服务了全球数十万家客户,这些客户来自于不同行业、不同场景,有移动短视频、有互动直播,有视频会议,也有海外的内容分发,那么如何深入场景,针对性优化,实现高性能的传输网络呢?在杭州云栖大会飞天技术汇-CDN与边缘计算专场中,**阿里云高级技术专
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6年前
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为什么心跳包(HeartBeat)是必须的?
几乎所有的网游服务端都有心跳包(HeartBeat或Ping)的设计,在最近开发手游服务端时,也用到了心跳包。思考思考,心跳包是必须的吗?为什么需要心跳包?TCP没有提供断线检测的方法吗?TCP提供的KeepAlive机制可以替代HeartBeat吗? 由于
科技小毛
7年前
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libuv在cocos2d-x中的使用
libuv经过Node.js的实践和应用,已经证明非常之成熟,本来之前项目用的是这个:clsocket https://github.com/DFHack/clsocket 当初选它的主要原因是它支持Windows、Linux、Mac OSX(我猜测的),但
meteoric
9年前
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