3d 2d flash存储差异
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3d 2d flash存储差异 相关的博客
全球闪存产业向新一代非易失性存储技术演进
作为半导体产业的风向标,存储器2015年全球收入达793亿美元,占据近四分之一的半导体市场。其中,闪存收入308亿美元,占存储器产业39%的份额。闪存性能远高于传统磁盘,在移动设备、服务器等领域渗透率不断提高。过去十年,闪存年复合增长率达到10%,预计未来5
泡泡浅眠
7年前
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应用新局面 企业存储迎来超大容量SSD时代
关于SSD何时取代硬碟的议题中,有两个观察指标:一是储存密度或容量的对比,二是单位容量成本的对比。 面对SSD的竞争,更大的容量(以单一装置而言),与更低的单位容量成本,是传统硬碟仅存的少许优势,但其中容量更大一项,已即将为SSD所超越。当前最大容量10TB
玄学酱
7年前
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【详解】嵌入式开发中固件的烧录方式
版本:v1.2 Crifan Li 摘要 本文主要介绍了嵌入式开发过程中,将固件从PC端下载到开发板中的各种方式,主要包括NFS挂载,Nand Flash和Nor Flash,USB,RS232,网卡NIC等方式。 本文提供多种格式供: 在线阅读 HTM
double2li
9年前
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涨价停不下来?最主要的元凶还是闪存
2016年年底,由于全球存储颗粒供需紧张,导致存储价格大幅上涨,不仅仅只有固态硬盘市场就连此前一直低迷的内存市场也跟着价格上涨。2017年初始,在所有的DIY硬件中,内存就率开启了疯狂的涨价模式,同时,SSD固态硬盘的价格也跟风上扬,让存储市场成为近期DIY
boxti
7年前
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Unity3D手游开发实践
《腾讯桌球:客户端总结》 本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述: 架构设计 原生插件/平台交互 版本与补丁 用脚本,还是不用?这是一个问题 资源管理 性能优化
老朱教授
7年前
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CSS3 3D 行星运转以及浏览器渲染原理
最近入坑 Web 动画,所以把自己的学习过程记录一下分享给大家。 CSS3 3D 行星运转 demo 页面请戳:Demo。(建议使用Chrome打开) 本文完整的代码,以及更多的 CSS3 效果,在我 Github 上可以看到,也希望大家可以点个 star。
行者武松
7年前
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Unity3d资源解决方案之AssetBundle
1、什么是AssetBundle AssetBundle 是Unity pro提供的一种用来存储资源的文件格式,它可以存储任意一种Unity引擎能够识别的资源,如Scene、Mesh、Material、 Texture、Audio、noxss等等,同时,As
咖喱酱_zero
8年前
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【Web动画】CSS3 3D 行星运转 && 浏览器渲染原理
承接上一篇:【CSS3进阶】酷炫的3D旋转透视 。 最近入坑 Web 动画,所以把自己的学习过程记录一下分享给大家。 CSS3 3D 行星运转 demo 页面请戳:Demo。(建议使用Chrome打开) 本文完整的代码,以及更多的 CSS3 效果,在我 Git
长征2号
7年前
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清理内部存储开启swap
sql 2005删除登录的服务器名称
试比较寄存器-寄存器指令与存储器-存储器指令的优缺点.
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mfc程序数据库配置