ios开发子线程与主线程通信
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ios开发子线程与主线程通信 相关的博客
iOS开发-多线程简介
多线程从概念上理解是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术,简单点理解就是同一时间可以执行多个事情(比如说一边听歌一边码代码),听歌是一个线程,码代码是一个线程,如果是单核CPU的话,上面两个动作其实可以确切的理解为并发,也就是伪并行,只是两者相差的时间
文艺小青年
7年前
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IOS开发需要知道的知识-RunLoops
什么是Run Loops Run Loops是与线程想关联的基础部分。一个Run Loop就是事件处理循环,它是用来调度和协调接收到的事件处理。使用Run Loop的目的,就是使得线程有工作需要做时可以忙碌起来,而当没有事可做时,又可以使得线程睡眠。 Run
余二五
7年前
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iOS开发系列--并行开发其实很容易
概览 大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算。可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行。但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行。改变这种状况可以从两个角度出发:
kenshincui
8年前
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iOS - Threads 多线程
1、Threads 1.1 进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序。每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内。 比如同时打开 QQ、Xcode,系统就会分别启动两个进程。通过 “活动监视器” 可以查看 Mac 系统中所开启的进程。
QianChia
8年前
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基于iOS平台的性能检测方案
导语 在开发过程中,功能不仅要满足业务需求,也要关注功能对App性能带来的一些问题。开发人员在开发阶段检测性能比较容易,iOS端可以直接通过instruments工具进行检测。但是在测试阶段,测试人员要检测性能需要下载开发工具成本比较高。如果客户端能够将性能
ocean0208-23999
5年前
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iOS学习之GCD
GCD(Grand Central Dispatch),是 Apple 开发的一个多核编程的解决方法。该方法在 Mac OS X 10.6 雪豹中首次推出,并随后被引入到了 iOS4.0 中。GCD 是一个替代诸如NSThread,NSOperationQ
chars-d
8年前
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iOS - Notification 通知
1、Notification 通知中心实际上是在程序内部提供了消息广播的一种机制,它允许我们在低程度耦合的情况下,满足控制器与一个任意的对象进行通信的目的。每一个 iOS 程序(即每一个进程)都有一个自己的通知中心,即 NSNotificationCenter
QianChia
8年前
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Flutter Engine线程管理与Dart Isolate机制
闲鱼技术-福居 本文结合Flutter Engine官方文档讨论了Flutter Engine内的线程管理模式以及Dart Isolate机制。 Flutter 是什么? Flutter简介 Flutter是Google主导开发的高质量高性能移动跨平台UI开
闲鱼技术
6年前
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