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游戏 服务器 开发 相关的博客
游戏服务器开发中的一点值得注意的地方
一年前一直是做C++游戏服务器的开发工作,后来被接手了一个java的服务器,也就开始写java了,本来就没有什么基础,就赶紧买来了基本java的编程书,《java 编程思想》,《Effective java》等等。在Effective java中有一条就是"
石门-archy
8年前
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阿里云游戏服务器价格-阿里云游戏服务器多少钱
首先介绍下阿里云游戏服务器 阿里云针对游戏而推出的高性能服务器,配备游戏盾和Ddos高防IP构建最强游戏安全防护体系,轻松防御百G级别Ddos攻击以及各种应用层攻击。阿里云的游戏专用服务器,以其高稳定,高可用性以及强大的防护能力,正日益受到游戏开发,及游戏运
小小的我呀
7年前
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Go语言游戏服务器思维导图
大家好,今天整理下了游戏服务器开发的知识,不一定限定Go语言;由于本身本人在从事Go语言游戏服务器开发,所以可以认为是以Go语言为例来分析的, 高清图片在: https://github.com/Golangltd/codeclass 原文发布时间为:2018
技术小能手
6年前
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MMORPG游戏服务器技术选型参考
MMORPG游戏服务器技术选型参考 游戏服务器一般追求稳定和效率,所以偏向于保守,使用的技术手段也是以已经过验证、开发人员最熟悉、能HOLD为主要前提。 1、典型按场景分服设计 开发语言: c++ 数据库:mysql 架构: 多个网关:维持与玩家间的SOCKE
优惠券发放
6年前
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写给那些傻傻想做服务器开发的朋友
这篇博客原作者的博客链接:https://blog.csdn.net/analogous_love 写在前面的话 我在七八年前就看过这篇文章,那个时候我还是一名学生,它深深地影响了我学生时代以及后来的人生轨迹。(所以原文绝对不是首次发表
王小闹儿
6年前
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游戏服务器和Web服务器的区别
用Go语言写游戏服务器也有一个多月了,也能够明显的感受到两者的区别。这篇文章就是想具体的聊聊其中的区别。当然,在了解区别之间,我们先简单的了解一下Go语言本身。 PS:这里仅拿SLG手游举例子 1. Go语言的特点 Go语言跟其他的语言例如Java比起来,算
SH的全栈笔记
5年前
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游戏服务器框架 Leaf/go
Leaf/go 详细介绍 Leaf 是一个使用 Go 语言开发的开源游戏服务器框架,注重运行效率并追求极致的开发效率。Leaf 适用于几乎所有的游戏类型。其主要的特性: 良好的使用体验。Leaf 总是尽可能的提供简洁和易用的接口,尽可能的提升开发的效率 稳定
行者武松
7年前
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如何设计大型游戏服务器架构?
一、游戏服务器特征 游戏服务器,是一个会长期运行程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。所以这类服务的特点是要特别关注稳定性和性能。这类程序如果需要多个协作来提高承载能力,则还要关注部署和扩容的便利性;同时,还需要考虑如何实现某种程度容灾需求。由于
搞么罗
5年前
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游戏 服务器 开发 相关的问答
我有个游戏需要服务器才能运行,要怎么弄?
一个很简单的游戏,需要服务器才能运行,我该怎么做?我纯碎的小白
dianzi5208
8年前
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游戏服务器设计中,数据是放在缓存中还是session中?
用pomelo开发游戏服务端,它本身提供了session功能,也支持redis,那怎么决定数据存在哪里呢?(这些数据不需要存入数据库)
落地花开啦
8年前
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个人用香港服务器运营游戏,可以不办网络文化经营许可证么?
个人用香港的服务器运营自己开发的网页游戏,可以不办网络文化经营许可证么?还有文化部的游戏备案也不用么?
sh之活跃
8年前
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棋牌游戏一上线就被DDOS和CC攻击怎么解决
很多有激情的创业团队在开发运营BC平台,以及棋牌游戏平台的同时,被这种无赖 的DDOS流量攻击、CC攻击、等问题扼杀在刚创业的道路上。也看到过一个运营很好 的游戏产品,因为遭受DDoS攻击,而选择妥协,因为防护的成本实在实在是太高, 也根本不懂如何去防御
棋牌高防
7年前
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如何防御DDOS流量攻击
很多有激情的创业团队在开发运营BC平台,以及棋牌游戏平台的同时,被这种无赖 的DDOS流量攻击、CC攻击、等问题扼杀在刚创业的道路上。也看到过一个运营很好 的游戏产品,因为遭受DDoS攻击,而选择妥协,因为防护的成本实在实在是太高, 也根本不懂如何去防御
棋牌高防
7年前
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根据我的需求该选取哪种类型的云服务器
我是一名研究生,目前在韩国。由于项目原因,我需要将web服务器,photon游戏服务器(用unity开发了游戏),mysql数据库部署在云服务器上,所以外网可以访问。仅仅出于研究需要,我们只需要60名左右的实验者可以访问。请问哪款类型的云服务器适合我的需求?国
lambyxq
6年前
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高用户量服务器架构如何评估?
我在做社交性的互联网行业,但不清楚,对用户量选择,几台服务器和使用什么架构的标准。 比如选择开发的游戏 5W的活跃用户 2台服务器,目前是很充裕的 还有,如果有性能瓶颈会体现在那里 ,top cpu占用过高? 内存不够?
落地花开啦
8年前
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做为资源下载的服务器一般需要什么样的配置?
做为资源下载的服务器一般需要什么样的配置? 比如用于游戏客户端热更新用
king邪
5年前
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