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opengl_NeNe 第九课,移动图像代码.vs 2010_express OPENGL 2.0
// NeNe_lesson_object.cpp : Defines the entry point for the console application. // // NeNe_lesson2.cpp : Defines the entry point
season雅宁
12年前
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VB无所不能之七:VB的多线程(1)
题外话: 最近,写了几篇《VB无所不能》系列,本系列文章的创作初衷就是要去颠覆众多程序员对于“非面向对象”语言“VB”的成见! 当然,我也早有预期,此言一出必然招致不明真相的群众的“围攻”,然而,我还是要继续写下去,事实胜于雄辩,在这里我也想和广大网友说一声
技术小胖子
7年前
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多浏览器测试对比工具
引言 各浏览器内核不一样,支持的css标准不一样,因此前端开发人员对各个浏览器的兼容性很头疼。不仅如此,前端的测试人员也身受其害。同样的功能,需要在不同的浏览器中重复地操作与观察。即使已将前端的case自动化,还需要搭建不同的浏览器环境,在各浏览器中一一发起
技术小美
7年前
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基于opencv和mfc的摄像头采集代码(GOMFCTemplate2)持续更新
编写带界面的图像处理程序,选择opencv+mfc是一种很好的选择;在读取摄像头数据方面,网上的方法很多,其中shiqiyu的camerads的方法是较好的。 基于现有资料,通过在实际项目中的积累,我总结出来一套结合opencv和m
禾路
8年前
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《C++多线程编程实战》——.7 线程模型的实现
本节书摘来自异步社区出版社《C++多线程编程实战》一书中的第2章,第2.7节,作者: 【黑山共和国】Milos Ljumovic(米洛斯 留莫维奇),更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.7 线程模型的实现 我们可以把进程看作是一个对象,
异步社区
7年前
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深入Windows窗体原理及控件重绘技巧
之前有学MFC的同学告诉我觉得Windows的控件重绘难以理解,就算重绘成功了还是有些地方不明白,我觉得可能很多人都有这样的问题,在这里我从Windows窗体的最基本原理来讲解,如果你有类似的疑惑希望这篇文章可以帮你解惑。 1.Windows窗体原理 首先,如
范大脚脚
7年前
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DirectShow开发快速入门之慨述
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杨粼波
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对"QQGame-大家来找茬"的辅助工具的改进
【前言】最近在博客园首页上看到有“大家来找茬”这个游戏(此游戏为找出两个相近图片的不同点)外挂的相关帖子,所以这里我也翻看了我之前(2009年5月)的写的一个简单的辅助程序(采用 VC6 开发的)。我在当时的写法是图快速和简单,代码效率上不是最高的,所以我
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