MFC UDP网络通信
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MFC 网络编程 -- 总结 .
基于 TCP 的 socket 编程/*服务器端程序流程:1.加载套接字库 WSAStartup2.创建套接字 socket3.将我们创建的套接字,绑定到本机地址的某一端口上 bind4.为套接字设置监听模式,准备客户请
double2li
12年前
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Sockets tcp/ip communication library C++ Sockets Library This is a GPL licensed C++ class library wrapping the berkeley sockets C
double2li
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iOS:socket通信
ios开发 Socket通信 Socket描述了一个IP、端口对。它简化了程序员的操作,知道对方的IP以及PORT就可以给对方发送消息,再由服务器端来处理发送的这些消息。所以,Socket一定包含了通信的双发,即客户端(Client)与服务端(server)
吞吞吐吐的
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【转】牛人整理分享的面试知识:操作系统、计算机网络、设计模式、Linux编程,数据结构总结
基础篇:操作系统、计算机网络、设计模式 一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件。 2. 进程与线程的区别。 3. 进程通信的几种方式。 4. 线程同步几种方式。(一定要会写生产者、消费者问题,完全消化理解) 5. 线程的实现方式.
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windows进程间通信 .
摘 要: 随着人们对应用程序的要求越来越高,单进程应用在许多场合已不能满足人们的要求。编写多进程/多线程程序成为现代程序设计的一个重要特点,在多进程程序设计中,进程间的通信是不可避免的。Microsoft Win32 API提供了多种进程间通信的方法,全面地
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由一道面试题来了解进程间的通信
周末面试碰到一个面试题,题目是: 在MMO游戏中,服务器采用Linux操作系统,网络通信与游戏逻辑处理进程一般是分离的。例如:GameSvr进程处理游戏逻辑,TCPSvr进程处理网络通信。Linux操作系统提供了很多机制可以实现GameSvr和TCPS
幕三少
9年前
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(转)程序猿面试需要的知识点总结
出处:http://www.shadowtrees.com/blog_detail/?id=23 基础篇:操作系统、计算机网络、设计模式 一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件。 2. 进程与线程的区别。 3. 进程通信的几种方式
伍工
8年前
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网络编程学习小结 .
from:http://blog.csdn.net/byxdaz/article/details/4496575 几种网络编程方式: ISAPI、CGI、WinInet、Winsock 它们之间的区别: 1) ISAPI主要是开发基于浏览器客户端与服务器端程序
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