魔兽 大服务器
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如何设计大型游戏服务器架构?
一、游戏服务器特征 游戏服务器,是一个会长期运行程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。所以这类服务的特点是要特别关注稳定性和性能。这类程序如果需要多个协作来提高承载能力,则还要关注部署和扩容的便利性;同时,还需要考虑如何实现某种程度容灾需求。由于
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暴雪服务器遭大规模DDoS攻击 相关分析后续出台
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晚来风急
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《魔兽》遭黑客入侵 主城横尸遍野
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游戏服务器架构演进(完整版)
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魔兽电影这么火,做成游戏一定很多人玩吧
前些天小编看了这个,竟一时无言以对... 《魔兽》电影自6月8日凌晨上映以来,零点首映即创造了5000万票房,而上映5日即突破10亿大关。它做成游戏会不会火我不知道,但我只知道曾经确实有这么一款游戏,累计玩家账号破亿,全球最高在线1500万,它预计改编的电影让
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