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将HDC保存为BMP文件
HDC在MSDN中的全称为:The handle of device context。通常,我们都是用来做相应的显示操作。 熟悉WIN32的朋友对于其应该不会陌生,经常采用GetDC,GetWindowDC等等来获取其句柄。而用得最多的,可能就是
double2li
11年前
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MFC 对话框Picture Control(图片控件)中静态和动态显示Bmp图片
最近有同学问我如何实现MFC基于对话框在图片控件中加载图片?其实使用MFC显示图片的方法各种各样,但是还是有些同学不知道怎样显示.以前在《数字图像处理》课程中完成的软件都是基于单文档的程序,这里介绍两种在对话框picthre控件中显示BMP图
小珞珞
10年前
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简单的BMCP位图图片压缩算法
此算法并不高深,各位专业人士可以飘过了Orz.并且如果各位知道一些图片格式与压缩算法的话,从中应该可以看到一些相似的"影子". PS:本人非专业人士,以下有说错的敬请各位谅解:) 什么是位图? 位图也称像素图像或点阵图像,是由多个点组成的,这些点被称为像素。位
吞吞吐吐的
7年前
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NeHe OpenGL教程 第六课:纹理映射
转自【翻译】NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改。对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢。 NeHe O
橘子红了呐
7年前
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最简单的视音频播放示例2:GDI播放YUV, RGB
前一篇文章对“Simplest Media Play”工程作了概括性介绍。后续几篇文章打算详细介绍每个子工程中的几种技术。在记录Direct3D,OpenGL这两种相对复杂的技术之前,打算先记录一种和它们属于同一层面的的简单的技术——GDI作为热身。 GDI简
double2li
10年前
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ArcGIS三大文件格式解析
原文:ArcGIS三大文件格式解析 Shape数据 Shapefile是ArcView GIS 3.x的原生数据格式,属于简单要素类,用点、线、多边形存储要素的形状,却不能存储拓扑关系,具有简单、快速显示的优点。一个shapefile是由若干个文件组成的,空间
杰克.陈
8年前
1242
http content-type常见文件格式类型
版权声明:本文为博主原创文章,转载请标明出处。 https://blog.csdn.net/chaoyu168/article/details/78710591 Content-Type,一般是指
sealin
7年前
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爬虫Larbin解析(一)——Larbin配置与使用
介绍 功能:网络爬虫 开发语言:c++ 开发者:Sébastien Ailleret(法国) 特点:只抓取网页,高效(一个简单的larbin的爬虫可以每天获取500万的网页) 安装 安装平台:Ubuntu 12.10 下载:http://sourceforge
技术mix呢
7年前
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