游戏服务器端 linux
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游戏服务器端 linux 相关的博客
记一次Minecraft游戏服务器搭建实践经历
Minecraft简介 Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人
凌洛
7年前
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Linux服务器搭建Minecraft服务器Java版
这里以阿里云轻量应用服务器为例,操作系统CentOS 7.3。 服务器安装好系统后,设置root密码,然后用SecureCRT或者PuTTY远程连接云服务器。阿里云的服务器都配置好ssh的,如果是自己的电脑上搭建,可能还需要自己安装配置ssh。 安装wget
xianglos
7年前
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简单游戏服务器
引用:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2012/03/22/400010056/?cid=sw:prccsdn2203 最近一段时间不是很忙,就写了一个自己的游戏服务器框架雏形,很多地方还不够完善,但是基本上也算是能
古镇月影
13年前
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《构建高可用Linux服务器 第3版》—— 1.5 Linux服务器的优化
本节书摘来自华章出版社《构建高可用Linux服务器 第3版》一 书中的第1章,第1.5节,作者:余洪春 ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.5 Linux服务器的优化 服务器的优化是我们最小化安装系统时应该做的事情。其实,在做这项工
华章计算机
8年前
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棋牌游戏服务器架构: 总体设计
首先要说明的是, 这个棋牌游戏的服务器架构参考了网狐棋牌的架构。网狐棋牌最令人印象深刻的是其稳定性和高网络负载。它的一份压力测试报告上指出:一台双核r的INTEL Xeon 2.8CPU加上2G内存和使用共享100M光纤的机子能够支持5000人同时在线游戏。
通天棋牌
8年前
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12个最应该使用的Linux服务器OS(上)
版权声明:本文为博主chszs的原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/chszs/article/details/55805785
chszs
9年前
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Linux高性能服务器设计
C10K和C10M 计算机领域的很多技术都是需求推动的,上世纪90年代,由于互联网的飞速发展,网络服务器无法支撑快速增长的用户规模。1999年,Dan Kegel提出了著名的C10问题:一台服务器上同时处理10000个客户网络连接。10000个网络连接并不会
赤孺
6年前
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Linux高性能服务器设计
C10K和C10M 计算机领域的很多技术都是需求推动的,上世纪90年代,由于互联网的飞速发展,网络服务器无法支撑快速增长的用户规模。1999年,Dan Kegel提出了著名的C10问题:一台服务器上同时处理10000个客户网络连接。10000个网络连接并不会
太公
6年前
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游戏服务器端 linux 相关的问答
linux系统中内存与虚拟内存
各位大牛们,我目前在从事服务器端压力测试工作,情形如下:6000个机器人登陆一个游戏进行相关游戏操作,内存占用3g(内存共16g),但是此时虚拟内存占用20G(共40G)。我的问题是,为什么没有优先使用内存呢,就是为什么内存明明有空闲,确消耗了大量的虚拟内存?
a123456678
9年前
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【Java学习全家桶】1460道Java热门问题,阿里百位技术专家答疑解惑
阿里极客公益活动: 或许你挑灯夜战只为一道难题 或许你百思不解只求一个答案 或许你绞尽脑汁只因一种未知 那么他们来了,阿里系技术专家来云栖问答为你解答技术难题了 他们用户自己手中的技术来帮助用户成长 本次活动特邀百位阿里技术
管理贝贝
8年前
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安卓与iOS百问,开发者系统指南
 iOS与安卓的主要区别在于1、两者运行机制不同:iOS采用的是沙盒运行机制,安卓采用的
yq传送门
9年前
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【iOS学习全家桶】190道iOS热门问题,阿里百位技术专家答疑解惑
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管理贝贝
8年前
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