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社交化分享SDK for Unity
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史迪奇abc
6年前
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Unity3D手游开发实践
《腾讯桌球:客户端总结》 本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述: 架构设计 原生插件/平台交互 版本与补丁 用脚本,还是不用?这是一个问题 资源管理 性能优化
老朱教授
6年前
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Unity3D所使用的第三方工具
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史迪奇abc
6年前
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[Unity XLua]热更新XLua入门(一)-基础篇
Aladdin_XLua 前言 前段时间腾讯开源了一个内部热更框架XLua在Unity开发群里引起一阵热议,也受到广大开发者的热捧,然后我当然也抱着好奇的心去学习学习。后面也会将扩展之后的工程放在git上,大家一起学习交流!在此感谢XLua作者创造出这么好用
蓬莱仙羽
7年前
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下面是我们今天要讲的10个热门的人工智能开源工具/框架。 1.TensorFlow TensorFlow™是一个开源软件库,最初由Google Brain Team的研究人员和工程师开发。TensorFlow使用数据流图进行数值计算。图中的节点表示数学运算,边
【方向】
5年前
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Qt5.7新特性
简述 Qt5.7发布了,新特性如下。 简述 新特性 C11 Support Required from the compiler New Features within existing modules New Modules Technology Prev
潘志闻
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计算机开放电子书汇总
开放书是指协议为Public Domain、Creative Common,以及一些开源软件协议(MIT、Apache、GPL等等)的图书。我在平时逛论坛或者刷github时,看到好的开放电子书时会将链接存到博客的某个页面上。但是链接一多起来,查找就特别不方
布客飞龙
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