端游 手游 服务器
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1. 客户需求场景 对于传统端游来说,后台服务端架构通常都很复杂,各个服务器之间需要进行重度的网络通信。如果采用单播通信,就需要服务器随时知晓其他服务器的变动,整个架构往往变得十分笨重。出于对开发灵活性和节省主机计算资源的考虑,目前很多端游各个服务器之间仍然在
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