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《腾讯桌球:客户端总结》 本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述: 架构设计 原生插件/平台交互 版本与补丁 用脚本,还是不用?这是一个问题 资源管理 性能优化
老朱教授
7年前
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《Unity 3D 游戏开发技术详解与典型案例》——1.1节Unity 3D基础知识概览
本节书摘来自异步社区《Unity 3D 游戏开发技术详解与典型案例》一书中的第1章,第1.1节Unity 3D基础知识概览,作者 吴亚峰 , 于复兴,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.1 Unity 3D基础知识概览 Unity 3D
异步社区
7年前
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[unity3d]从服务器端获取资源动态加载到场景
我们的游戏制作完发布出去提供给玩家,为了给玩家带来更好的游戏体验,要做各种的优化以及设计,首先,游戏资源的加载就是一个非常重要的方面(尤其是网页游戏)。由于我们的游戏资源比较大,不能一下全部加载出来,如果是这样,可能会造成玩家长时间的等待。所以我们应该采取动态
技术小美
7年前
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蓬莱仙羽
11年前
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如何在Unity3d下实现RTMP推送摄像头/屏幕数据到RTMP服务器
一直以来,好多开发者苦于很难在unity3d下实现RTMP直播推送,本次以大牛直播SDK(Github)的Windows平台RTMP推送模块(以推摄像头为例,如需推屏幕数据,设置相关参数即可)为例,介绍下unity3d的RTMP推送集成。 简单来说,Unit
daniulive
4年前
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《Unity 3.x游戏开发实例》——1.5节欢迎来到Unity 3D
本节书摘来自异步社区《Unity 3.x游戏开发实例》一书中的第1章,第1.5节欢迎来到Unity 3D,作者邓文渊,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.5 欢迎来到Unity 3D 安装好网络播放器后,就可以在浏览器中查看通过Unity
异步社区
7年前
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VR这么火,你选UE4还是Unity 3D?
在虚拟现实大热的今天,开发者界也出现了“甜豆花”与“咸豆花”之争。在游戏开发者制作游戏时,面对都是免费、都支持各大平台的UE4和Unity 3D,选择何种游戏引擎,似乎有点难以抉择,左手UE4,右手Unity 3D。今天本文为大家做一点详细分析,希望能为大家
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5年前
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[Unity3d]Unity web平台 SecurityException报错解决办法
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蓬莱仙羽
11年前
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