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简单游戏服务器
引用:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2012/03/22/400010056/?cid=sw:prccsdn2203 最近一段时间不是很忙,就写了一个自己的游戏服务器框架雏形,很多地方还不够完善,但是基本上也算是能
古镇月影
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MMORPG游戏服务器技术选型参考
MMORPG游戏服务器技术选型参考 游戏服务器一般追求稳定和效率,所以偏向于保守,使用的技术手段也是以已经过验证、开发人员最熟悉、能HOLD为主要前提。 1、典型按场景分服设计 开发语言: c++ 数据库:mysql 架构: 多个网关:维持与玩家间的SOCKE
优惠券发放
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棋牌游戏服务器架构: 总体设计
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记一次Minecraft游戏服务器搭建实践经历
Minecraft简介 Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人
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棋牌游戏服务器设计(1)
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技术小胖子
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石门-archy
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c++游戏编程书籍
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cloud_ruiy
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用lua_tinker将lua脚本嵌入到游戏服务器
忙中偷闲,经过几天的努力,将lua脚本嵌入到系统中。之前公司的时候,偌大一个服务器全部使用C++编写,对于新手经常发生一些宕机事件,被主程责骂。在后来接触的一些人中,发现很多公,都已经引入lua来适应多变的环境和敏捷开发!正如一个主程所说的,在n年前网易已经
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a123456678
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MaxCompute百问集锦(持续更新20171011)
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