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通过call_usermodehelper()在内核态执行用户程序【转】
转自:http://edsionte.com/techblog/archives/category/linux%E5%86%85%E6%A0%B8%E7%BC%96%E7%A8%8B 背景 如何在Linux内核中执行某些用户态程序或系统命令?在用户态中,可以
桃子红了呐
6年前
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通过call_usermodehelper()在内核态执行用户程序【转】
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sky-heaven
8年前
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Windows API 设备驱动管理与内核通信
关于驱动和内核的学习介绍,[2]中较为详细。这里只简述。 应用程序可以将设备驱动程序加载入内核。可以对已经加载了的设备驱动程序发送请求,进行控制或与内核程序进行通信,传输数据。 设备管理[1] 列举设备 SetupDiCreateDeviceI
hopegrace
13年前
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Windows NT 内核基本结构
Windows NT 内核基本结构和特征 尽管大部分人每天在Windows系统上工作学习娱乐,但是对于其内核结构很多人仍然是不了解的。一方面是由于其内核源代码不开源,另一方面则是由于相关资料的奇缺。我大二基本上花了一学期来学习和探究NT内核。虽然不敢说自己对
余二五
6年前
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27、Windows内核编程,IRP的同步(1)
对设备的任何操作都会转化为IRP请求,而IRP一般都是由操作系统异步发送的。但是有时需要同步来避免逻辑错误。同步方法有:StartIO例程,使用中断服务例程等。 1、应用程序对设备的同步异步操作 1)同步操作原理 大部分IRP是由应用程序的Win32 API发
hopegrace
13年前
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16、Windows API 服务
一、基本概念 1、服务是一种在系统中常驻的程序,服务可以在系统启动时自启动(先于用户登录)。当一个应用程序需要常驻在系统,或者随时为其他应用程序提供服务时,可以使用服务应用程序。一般编写网络服务端程序时需要使用服务。比如Windows系统中常用的网络应用服务
hopegrace
13年前
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37、Windows API 其它相关原理和注意点
1、64位操作系统与32位操作系统最大的不同在于寻址空间的大小,32位操作系统使用32位数据来表示内存地址,因此有232 (4GB)的可用空间,而64位操作系统可以使用16TB的内存地址空间。在64位操作系统下,指针和基本数据类型(int)所引用的空间是64
hopegrace
13年前
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21、Windows API 进程间通信,管道(Pipe)
管道是一种用于在进程间共享数据的机制,其实质是一段共享内存。Windows系统为这段共享的内存设计采用数据流I/0的方式来访问。由一个进程读、另一个进程写,类似于一个管道两端,因此这种进程间的通信方式称作“管道”。 管道分为匿名管道和命名管道
hopegrace
13年前
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