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Java入门系列-24-实现网络通信
互联网上那么多设备,java 是如何与其他设备通信的呢?这次的内容是网络通信的基础,有了它咱们才能上网页、玩游戏、视频聊天。 Socket 客户端套接字 Socket 客户端套接字,用于连接互联网提供服务的设备。 Socket 构造方法 构造方法|说明 -|
享智同行
6年前
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黑马程序员----java基础--网络编程
一、 网络参考模型 1、OSI参考模型和TCP/IP 参考模型 七层描述: (1). 物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型、光纤的接口类型、各种传输介质的传输速率等。它的主要作用是传输比特流。 (2). 数据链路层:主要将从物理层接收的数据进行MA
行者武松
7年前
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网络编程基础---UDP
上一篇博客主要是为了这一部分服务的,最近学到网络编程部分 刚好计算机网络也讲到ip地址 也就恶补了一些IP传输的知识。现在正式来总结一下UDP和TCP两大传输协议吧 网络通讯的协议: udp通讯协议 tcp通讯协议。 网络通讯的三要素: 1.
codingcoge
6年前
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网络编程--基础TCP
udp是一个不可靠(数据包可能会丢失)的协议 什么情况下数据包会出现丢失呢? 1.带宽不足 。 2.cpu的处理能力不足。 如果这个时候要传输一部电影怎么办 随便丢失一个数据就GG 这个时候 TCP就派上用场了 之前有介绍过TCP的三次握手 这次赋上图来看看
codingcoge
6年前
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详解web容器 - Jetty与Tomcat孰强孰弱
Jetty 基本架构 Jetty目前的是一个比较被看好的 Servlet 引擎,它的架构比较简单,也是一个可扩展性和非常灵活的应用服务器。它有一个基本数据模型,这个数据模型就是 Handler(处理器),所有可以被扩展的组件都可以作为一个 Handler,添
crazyacking
8年前
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Apache MiNa 实现多人聊天室
开发环境: System:Windows JavaSDK:1.6 IDE:eclipse、MyEclipse 6.6 开发依赖库: Jdk1.4+、mina-core-2.0.4.jar、slf4j-api-1.5.11.jar、slf4j-log4j12-
嗯哼9925
7年前
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C#下如何实现服务器+客户端的聊天程序
最近也在接触SOCKET编程,在当今这样一个网络时代,很多技术都以网络为中心在诞生,至少我认为是这样的,而SOCKET套接字接口,在实现网络通讯上处于关键地位,所以不会SOCKET是不行的。 首先,本文主要是针对那些刚接触SOCKET编程的朋友,如果是高手,就
老朱教授
7年前
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java基础学习_网络编程_day26总结
java基础学习_网络编程_day26总结 ============================================================================= ==============================
黑泽明军
6年前
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