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成cocos编辑文件 相关的博客
【COCOSBUILDER 开发系列之一】COCOS2DX使用COCOSBUILDER(官方编辑器)完成基础骨骼动画
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/cocosbuilder/1061.html 关于CocosBuilder 已经成为cocos2d、coc
ghost丶桃子
9年前
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【COCOS2D-HTML5 开发之一】新建HTML5项目及简单阐述与COCOS2D/X引擎关系
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/cocos2d-html5/1463.html 真的是有一段时间没写博了,这段时间呢,发生的事情真的挺多,
ghost丶桃子
9年前
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使用代码访问Cocos Studio场景编辑器中的CCSprite相关属性
问题1 如题的问题有许多人问,其实TestCPP这个Demo中已经有明确说明(但似乎又不太明确?!)。 示例函数见SceneEditorTest.cpp文件中的cocos2d::CCNode* SpriteComponentTest::createG
技术小甜
8年前
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使用代码访问Cocos Studio场景编辑器中的CCSprite相关属性
问题1 如题的问题有许多人问,其实TestCPP这个Demo中已经有明确说明(但似乎又不太明确?!)。 示例函数见SceneEditorTest.cpp文件中的cocos2d::CCNode* SpriteComponentTest::create
技术小甜
8年前
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【COCOA(MAC) APPLICATION 开发系列之四】动作编辑器(COCOS2DX)制作流程详解及附上响应鼠标滚轴事件、反转坐标系、导入/创建资源目录等知识点代码!
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/911.html 又要说好久没更新博文啦,咳咳…. 其实博文中对于游戏开发
ghost丶桃子
9年前
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【Cocoa(mac) Application 开发系列之四】Cocos2dx动作编辑器制作流程详解
又要说好久没更新博文啦,咳咳.... 其实博文中对于游戏开发,从j2me-android-ios ,从Client端-Server端 ,从jbox-cocos2d-cocos2dx 基本都囊括了,当然还有一些iap 防破解、GCC、架构等等,以及现在编辑器开
余二五
8年前
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【Cocoa(mac) Application 开发系列之四】Cocos2dx动作编辑器制作流程详解
又要说好久没更新博文啦,咳咳.... 其实博文中对于游戏开发,从j2me-android-ios ,从Client端-Server端 ,从jbox-cocos2d-cocos2dx 基本都囊括了,当然还有一些iap 防破解、GCC、架构等等,以及现在编辑器开
余二五
8年前
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【Cocos2d-x】开发基础-Cocos简介与环境搭建
本篇博客讲解: Cocos2d-x介绍与环境搭建 1.移动平台游戏引擎介绍 2.Cocos2d家谱介绍 3.Cocos2d-x设计目标 4.在Windows平台下开始开发Cocos2d-x游戏 移动平台游戏引擎介绍 游戏引擎的定义 游戏引擎包含以下子系统 移
谙忆
8年前
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在Cocos Studio中编辑的场景导出成json文件,如何还原成csd场景文件
公司买了一份游戏源码,要我们自己修改UI,但是没有csd文件,界面都是json文件的格式,刚接触cocos2dx游戏的开发,只知道用Cocos Studio编辑游戏界面,而且Cocos Studio中新建的场景发布资源之后,可以生成对应的json文件,所以想试
杨冬芳
9年前
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安卓与iOS百问,开发者系统指南
 iOS与安卓的主要区别在于1、两者运行机制不同:iOS采用的是沙盒运行机制,安卓采用的
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