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cbitmap 获取RGB CBitMap的用法
MFC提供了位图处理的基础类CBitmap,可以完成位图(bmp图像)的创建、图像数据的获取等功能。虽然功能比较少,但是在对位图进行一些简单的处理时,CBitmap类还是可以胜任的。很多人可能会采用一些现成的CDib类进行位图的读取与处理,我觉得必要性不大。因
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MFC提供了位图处理的基础类CBitmap,可以完成位图(bmp图像)的创建、图像数据的获取等功能。虽然功能比较少,但是在对位图进行一些简单的处理时,CBitmap类还是可以胜任的。很多人可能会采用一些现成的CDib类进行位图的读取与处理,我觉得必要性不大。
毛毛虫的爹
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【Visual C++】游戏开发笔记十四 游戏画面绘图(四) 华丽的CImage类
我们知道,Visual C++中的CBitmap类的功能简直太弱小了,这曾经让Visual C++在图像处理方面的功能比较尴尬。之前笔记里面,我们采用的CBitmap配合GDI进行透明图像的处理有些晦涩繁琐,而且受到图像素材的限制,可以说是有些落后,不是太实
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MFC SDI单文档应用程序贴图
//我们在进行贴图的时候需要将背景擦除 贴图之后我们返回TRUE告诉操作系统已经擦出了背景 如果调用基类的OnEraseBKknd那么 //我们的贴图会被再次擦除就看不到贴图了 //在对向指定设备拷贝位图之前 我们先要在内存中准备位图 我们创建一
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画刷类CBrush利用画笔可以画图形的边框,而用画刷就可以在图形内着色。大多数的GDI绘图函数既使用画笔又使用画刷,它们用画笔绘制各种图形的周边,而用画刷填充图形,因而可以用一种颜色和风格去设置画笔,而用另一种颜色和风格去设定画刷,通过一次函数调用就可以绘制出
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10年前
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from:http://blog.csdn.net/leolee82/article/details/6992626 先载入一张图片,ID为IDB_BITMAP2 TestDlg.h中:CBrush m_brBk;//在public中定义TestDlg.c
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