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技术分享连载(四十五)
资源管理 Q1:我从UWA的报告中看出我们的GC比较严重,里面有我们自己GC的地方(切换场景的时候),然后就是系统GC的。这个我们无法控制,那么有什么办法优化吗?我发现一个很尴尬的地方,如果我们不自己去GC,内存好像不会返回,但是GC又会引起卡顿。 一般来说,
玄学酱
8年前
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Android Bluetooth 蓝牙开发资料大全【新】
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/djy1992/article/details/10144843 本文出自:【奥特曼超人的博客】 蓝牙开发,应该是很多人会涉及到的,现在为大家推荐一些资料,还有要注意的是,蓝牙用BLE设备搜索
奥特曼超人
12年前
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Android 异步消息处理机制 让你深入理解 Looper、Handler、Message三者关系
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38377229 ,本文出自【张鸿洋的博客】 很多人面试肯定都被问到过,请问Android中的Looper , Handler , Messag
技术小胖子
8年前
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技术分享连载(六十)
资源管理 Q1:对于WWW.LoadFromCacheOrDownload(System.String url, Int32 version)这个接口的第二个参数,我知道是做缓存资源的更新用的。我们之前在Editor模式下作了一个测试:用该函数加载一个资源,V
玄学酱
8年前
988
技术分享连载(六十五)
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玄学酱
8年前
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技术分享连载(七十九)
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玄学酱
8年前
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技术分享连载(五十九)
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玄学酱
8年前
1023
关于Unity内存优化,你可能遇到这些问题
一、内存使用 Q1:在Unity的内存管理机制中, Reserved Total 和 Used Total之间的关系是怎样的? Reserved Total 和 Used Total为Unity引擎在内存方面的总体分配量和总体使用量。 一般来说,引擎在分配内存
玄学酱
8年前
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请问android函数 相关的问答
请问Android Canvas绘图填充问题,有专门的填充函数(方法)吗?
已经使用paint画了一个封闭矩形,接下来目的是点击一下该区域后直接填充为所选颜色。 注意:不是直接画一个填充好的。 要用stroke和fill吗?
爵霸
9年前
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Android 是否可以建立一个无activity的service呢
请问Android是有无方法建立一个无activity的service呢,并且安装之后可以执行oncreate()函数,如果有请大神指导,,,
爵霸
9年前
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爵霸
9年前
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请问Fragment中怎样重新加载UI
Android中怎样重新调用Fragment的onCreateView函数,重新创建UI?
爵霸
9年前
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关于安卓全局喇叭的问题
我要发送一个保准的广播,内容是MY_BROADCAST,首先我定义了一个类,集成BroadcastReceiver,在里面的onReceiver函数中写出收到这条广播后的反应,代码如下: ``` package com.example.broadcast
爵霸
9年前
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异步编程线性化操作
有这么一个场景 一个需要多个步骤的且占用大量时间的I/O操作在App初始化的时候进行。 想请问大家,这么一个操作,是用事件驱动(如Android中的Handler,iOS中的NotificationCenter),还是直接使用回调函数好。 因为这
a123456678
9年前
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【Java学习全家桶】1460道Java热门问题,阿里百位技术专家答疑解惑
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管理贝贝
7年前
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【iOS学习全家桶】190道iOS热门问题,阿里百位技术专家答疑解惑
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管理贝贝
7年前
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