无法oc问题
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OC Block网上转载
1.block是一个特殊的OC对象, 它建立在栈上, 而不是堆上, 这么做一个是为性能考虑,还有就是方便访问局部变量. 2.默认情况下block使用到的局部变量都会被复制,而不是保留.所以它无法改变局部变量的值. 3.如果在变量面前加上__block, 那么编
社会主义
9年前
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OC之ARC环境中的循环strong问题
main.m文件: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 #import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h" #import "Dog.h" int main() { Person
极客峰
9年前
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OC语言基础知识
一、面向对象 OC语言是面向对象的,c语言是面向过程的,面向对象和面向过程只是解决问题的两种思考方式,面向过程关注的是解决问题涉及的步骤,面向对象关注的是设计能够实现解决问题所需功能的类。 术语:OO面向对象、OOP面向对象编程 二、类 (一)关于类 类的设计
文顶顶
9年前
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文顶顶.
11年前
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【iOS-Cocos2d游戏开发之十二】浅析使用C++/C/OC进行iOS游戏混编出现“failed with exit”问题与小结;
tic方法名重复-因为C语言里没有对象的概念,它的方法只要加入相应的.h文件就可以使用,所以,如果和C++ or Objective-C的静态方法重名了,那么环境无法区分,很明显,这个错误是编译时候的错误,而对于static的变量及方法是在编译的时候便被加入的
余二五
8年前
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【iOS-Cocos2d游戏开发之十二】浅析使用C++/C/OC进行iOS游戏混编出现“failed with exit”问题与小结;
tic方法名重复-因为C语言里没有对象的概念,它的方法只要加入相应的.h文件就可以使用,所以,如果和C++ or Objective-C的静态方法重名了,那么环境无法区分,很明显,这个错误是编译时候的错误,而对于static的变量及方法是在编译的时候便被加入的
余二五
8年前
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iOS - OC 内存管理
1、OC 基本内存管理模型 1.1 自动垃圾收集 在 OC 2.0 中,有一种称为垃圾收集的内存管理形式。通过垃圾收集,系统能够自动监测对象是否拥有其他的对象,当程序执行需要空间的时候,不再被引用的对象会自动释放。iOS 运行环境并不支持垃圾收集,在这个平台开
QianChia
9年前
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【IOS-COCOS2D游戏开发之十二】浅析使用C++/C/OC进行IOS游戏混编出现“FAILED WITH EXIT”问题与小结;
明显,这个错误是编译时候的错误,而对于static的变量及方法是在编译的时候便被加入的,所以无法识别. 2. (命名空间)全局变量名重复,理由和上面是一样的,当然,如果是全局变量,建议在Objective-C的.m文件(当然现在被改成.mm了)中声名,不然,声
ghost丶桃子
9年前
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关于ios oc ,release模式运行APP,无法调用回调方法,UI没数据 的问题
在debug环境下运行程序,一个断点断点的走,网络请求的接口回调是成功的,UI界面有数据,但是换成release模式下,虽然网络请求了,但是没有进入回调,导致拿不到数据,设置的debug模式。打印都是正常的。网络用的ASI,异步的。
爵霸
9年前
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