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《OpenGL编程指南》一1.1 什么是OpenGL
本节书摘来自华章出版社《OpenGL编程指南》一书中的第1章,第1.1节,作者 Bill Licea-Kane ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看 1.1 什么是OpenGL OpenGL是一种应用程序编程接口(Application P
华章计算机
8年前
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《OpenGL编程指南》一3.2 OpenGL缓存数据
本节书摘来自华章出版社《OpenGL编程指南》一书中的第3章,第3.2节,作者 Bill Licea-Kane ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看 3.2 OpenGL缓存数据 几乎所有使用OpenGL完成的事情都用到了缓存buffers
华章计算机
8年前
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OPENGL学习【一】VS2008开发OPENGL程序开发环境搭建
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。更多学习资料请访问我爱科技论坛:www.52tech.tech https://blog.csdn.net/m0_37981569/article/details/792
向善的灯
8年前
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OpenGL入门笔记(五)
以前也听说过纹理映射,不过一直没明白是怎么回事情,只是以为是在绘制好的三维图形表面再进行更为细致的绘制,从而绘制出物体表面的纹理,就像画桌子把桌面的条纹也画出来一样。今天学习的就是如何使用2D纹理绘制图形。 在计算机图形学中,纹理映射(texture mapp
嗯哼9925
8年前
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《OpenGL编程指南(原书第9版)》——1.1 什么是OpenGL
1.1 什么是OpenGL OpenGL是一种应用程序编程接口(Application Programming Interface, API),它是一种可以对图形硬件设备特性进行访问的软件库。OpenGL库的4.5版本(即本书所使用的版本)包含了超过500个
华章计算机
8年前
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OpenGL颜色
几乎所有OpenGL应用目的都是在屏幕窗口内绘制彩色图形,所以颜色在OpenGL编程中占有很重要的地位。这里的颜色与绘画中的颜色概念不一样,它属于RGB颜色空间,只在监视器屏幕上显示。另外,屏幕窗口坐标是以象素为单位,因此组成图形的每个象素都有自己 的颜色,而
teacheryang
15年前
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嗯哼9925
8年前
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《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》—— 1.3 初始化OpenGL
本节书摘来自华章出版社《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》一 书中的第1章,第1.3节,作者:(美)Kevin Brothaler ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.3 初始化OpenGL 下一步就是使用一个特
华章计算机
8年前
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OpenGL初学,请问我这段代码有错吗?为什么在窗口显示不出来
``` #include #include #include #include #include const GLint screenWidth = 640; const GLint screenHeight = 480; void m
a123456678
9年前
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如何进行服务端处理计算,客户端输出?
ECS上的GPU普遍虚拟化不太好,如何才能实现把ECS当作服务端进行计算和处理,再在前端输出(另一个graphic?还是远程输出到pc?不太明白客户端的形式)。比如说用这种方式运行支持DX或者openGL的程序。 ga1可以支持DX,试了一下xlarge版的
folk_
8年前
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