当前互联网很多场景都存在需要将大量的数据信息采集起来然后传输到后端的各类系统服务中,对数据进行处理、分析,形成业务闭环。比如游戏行业中的游戏发行、游戏运营,产互行业中的数字营销,物联网、车联网行业中的硬件、车辆信息上报等等。这些场景普遍存在数据采集量大、数据传输需要稳定且吞吐量大的特点,给整个数据采集传输系统带来很大的挑战。在这个场景中,有三个关键的环节,数据采集、数据传输、数据处理。该最佳实践主要涉
通过 Homebrew 包管理器安装 —— 适合 Mac 平台,更符合 MacOS 开发者 习惯。3.1.1.登录之前创建的 ECS 步骤1 在 CADT控制台应用窗口下,单击部署清单,找到创建的 ecs实例,并点击。文档版本:20210806(发布日期)21 Function Compute构建高弹性大数据采集系统 创建削峰填谷函数 步骤2 在跳出的 ecs详情页面,找到 ecs的...