基于Flink+ClickHouse构建实时游戏数据分析
基于Flink+ClickHouse构建实时游戏数据分析
在互联网、游戏行业中,常常需要对用户行为日志进行分析,通过数据挖掘,来更好地支持业务运营,比如用户轨迹,热力图,登录行为分析,实时业务大屏等。当业务数据量达到千亿规模时,常常导致分析不实时,平均响应时间长达10分钟,影响业务的正常运营和发展。 本实践介绍如何快速收集海量用户行为数据,实现秒级响应的实时用户行为分析,并通过实时流计算Flink/Blink、云数据库ClickHouse等技术进行深入挖掘和分析,得到用户特征和画像,实现个性化系统推荐服务。 通过云数据库ClickHouse替换原有Presto数仓,对比开源Presto性能提升20倍。 利用云数据库ClickHouse极致分析性能,千亿级数据分析从10分钟缩短到30秒。 云数据库ClickHouse批量写入效率高,支持业务高峰每小时230亿的用户数据写入。 云数据库ClickHouse开箱即用,免运维,全球多Region部署,快速支持新游戏开服。 Flink+ClickHouse+QuickBI
步骤6 确认消息被推送到消息队列 Kafka(实际消息条数大于 100,因为有系统启动的日志 也被收集到 kafka,这部分日志会在 Flink流处理时,进行 ETL过滤)。步骤7(可选)查看消息队列 Kafka中的 filebeat的消息格式。文档版本:20201224 44 基于 Flink+ClickHouse构建实时游戏数据分析 日志采集 日志模拟方式二:通过调用 ...
来自: 最佳实践 相关产品:云服务器ECS,弹性公网IP,实时计算,Quick BI,消息队列 Kafka 版,云数据库 ClickHouse
开源Flink迁移实时计算Flink全托管版最佳实践
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本方案介绍如何将自建开源Flink集群的流式任务(包含Datastream、Table/SQL、PyFlink任务)迁移至阿里云实时计算全托管版。
相关的参数 parallelism.scale-down.interval、mem.scale-down.interval 等可以控 调低资源的 间隔和行为。3.业务流量周期变化,启用 AutoPilot 实现自动扩缩容,降低资源使用成本。如果作业有明显的流量变化,能接受作业在自动调优带来的重启时间段的延迟的 话。推荐将自动调优 的模式设置为 Active,同时根据业务特征...
来自: 最佳实践 | 相关产品:专有网络 VPC,云数据库RDS MySQL 版,E-MapReduce,实时计算,消息队列 Kafka 版,云速搭CADT
Function Compute构建高弹性大数据采集系统
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当前互联网很多场景都存在需要将大量的数据信息采集起来然后传输到后端的各类系统服务中,对数据进行处理、分析,形成业务闭环。比如游戏行业中的游戏发行、游戏运营,产互行业中的数字营销,物联网、车联网行业中的硬件、车辆信息上报等等。这些场景普遍存在数据采集量大、数据传输需要稳定且吞吐量大的特点,给整个数据采集传输系统带来很大的挑战。在这个场景中,有三个关键的环节,数据采集、数据传输、数据处理。该最佳实践主要涉
我们可以查看第一个函数的日志,可以看到调用成功无异常:步骤3 再查看第二个函数的日志,同样调用成功无异常:文档版本:20210806(发布日期)48 Function Compute构建高弹性大数据采集系统 完善两个函数 步骤4 然后再来查看 Kafka Topic的消息发送情况,可以看到传入请求的参数已经被第二个 函数投递到了 Kafka的 data...
来自: 最佳实践 | 相关产品:专有网络 VPC,云服务器ECS,云数据库RDS MySQL 版,日志服务(SLS),函数计算,消息队列 Kafka 版,云速搭CADT
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