视频渲染

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接入渲染类应用

本文为您介绍如何接入渲染类应用。前提条件 请确保您已开通GCS云渲染服务。具体操作,请参见 开通服务。接入流程 接入渲染类应用,具体流程如下图所示。管理应用 登录 GCS控制台。创建应用。在左侧导航栏,单击 应用管理。在 应用管理 页面...

适配应用

渲染程序 渲染程序是实际产生渲染缓存数据到 BackBuffer 的程序。不同引擎的渲染程序一般为:Unity引擎:UnityExampleGame/UnityExampleGame.exe。UE引擎:UEExampleGame/Binaries/Win64/UEExampleGame.exe。单机并发路数 取值:1~3路。...

三星堆大型沉浸式数字交互空间最佳实践

解决方案 方案简介 针对《三星堆奇幻之旅》大型沉浸式数字交互空间,需要大规模多人在线、百人同屏、隔空交互等业务诉求,阿里云云渲染(GCS)和视频云(RTC)团队联合,采用了“大规模即时云渲染技术”,用户无需下载任何客户端,扫码就可...

开通服务

渲染GCS按实际资源使用量收费,开通后即可使用。登录 GCS控制台。在欢迎页,单击 开通服务。在开通页,阅读 云渲染GCS服务协议 并选中复选框,然后单击页面右下角 立即开通。

计费常见问题

本文介绍了云渲染GCS计费的常见问题。开通服务会产生费用吗?仅开通服务不会产生费用。按量付费的渲染实例使用量在哪里查看?登录 GCS控制台。在顶部菜单栏,单击 费用。在左侧导航栏,选择 账单管理 账单详情。在 账单详情 页面,单击 ...

ReserveInstances-预定云渲染实例

1 返回参数 名称 类型 描述 示例值 object Schema of Response RequestId string 请求 ID 46329898-489C-4E63-9BA1-C1DA5C5D0986 InstanceIds array 预定成功返回的云渲染实例 ID 列表。string 实例 ID。gcs-bmt0kbn7e013aedg9 示例 正常...

计费概述

本文介绍云渲染GCS的计费项、计费方式与支付方式等信息。计费项 GCS的计费项是基于渲染实例(R实例)的使用量计费,即使用不同算力规格的R实例单价(小时或月)与使用时长(小时或月)的乘积。说明 渲染实例(R实例)是面向实时3D渲染组合...

ReleaseInstances-退订云渲染实例

退订云渲染实例。调试 您可以在OpenAPI Explorer中直接运行该接口,免去您计算签名的困扰。运行成功后,OpenAPI Explorer可以自动生成SDK代码示例。调试 授权信息 当前API暂无授权信息透出。请求参数 名称 类型 必填 描述 示例值 ProjectId...

快速入门

渲染GCS(Graphic Computing Service)是高性价比的云边一体产品,提供容器化运行环境。此产品主要面向游戏开发、影视渲染、人工智能等场景。通过此产品,您无需编排资源、部署应用和调度应用,仅为应用运行消耗的资源付费;您无需关注...

API概览

本产品(云渲染/2021-11-11)的OpenAPI采用 RPC 签名风格,签名细节参见 签名机制说明。我们已经为开发者封装了常见编程语言的SDK,开发者可通过 下载SDK 直接调用本产品OpenAPI而无需关心技术细节。如果现有SDK不能满足使用需求,可通过...

使用限制

本文列举了云渲染GCS的使用限制。上传到GCS中的应用,必须支持免安装。容器内运行的应用程序进程必须可以访问互联网,且进程所使用的端口号或号段由GCS的参数指定。暂不支持通过您的VPC私网地址访问其他阿里云云产品。运行应用的算力资源...

ListInstances-查询云渲染实例列表

查询云渲染实例列表。调试 您可以在OpenAPI Explorer中直接运行该接口,免去您计算签名的困扰。运行成功后,OpenAPI Explorer可以自动生成SDK代码示例。调试 授权信息 当前API暂无授权信息透出。请求参数 名称 类型 必填 描述 示例值 ...

CreateApp-创建应用

end_game StreamingAppId string 否 云渲染串流服务实例 ID。47d0bd4d-8815-48a2-b783-6cbba89d*StreamingSolution string 否 串流方案。取值:video-cloud-streaming:使用云渲染串流服务。self-have-streaming:自有串流。self-have-...

查看操作记录

您可以在云渲染GCS控制台查看历史操作记录,包括新建和删除应用以及上传、适配和删除应用版本等操作的记录,便于对历史操作进行分析和回溯。登录 GCS控制台。在左侧导航栏,单击 操作记录。您可以查看历史操作记录,包括账号ID、RequestId...

授权信息

本文为您介绍 云渲染(CGCS)为RAM权限策略定义的操作(Action)、资源(Resource)和条件(Condition)。云渲染(CGCS)的RAM代码(RamCode)为 cgcs,支持的授权粒度为 OPERATION。权限策略通用结构 权限策略支持JSON格式,其通用结构...

GCS的有哪些成功的使用案例?

渲染GCS支持了大量大规模计算及渲染案例,如 天猫双11“直播未来城”、三星堆大型沉浸式数字交互空间 等等,详细案例请参见:三星堆大型沉浸式数字交互空间 阿里云大规模即时云渲染支撑天猫双11“直播未来城”

查看费用明细

您可以在用户中心查看云渲染GCS的费用明细。登录 用户中心。在左侧导航栏,选择 账单管理 账单详情。根据需要单击相应的页签,查看账单信息。单击 账单流水 页签,查看消费流水信息。账单包括每一笔订单和每个计费周期的账单消费信息。说明...

GetApp-查询应用详情

end_game StreamingAppId string 云渲染串流服务实例 ID。47d0bd4d-8815-48a2-b783-6cbba89d*StreamingSolution string 串流方案。取值:video-cloud-streaming:使用云渲染串流服务。self-have-streaming:自有串流。self-have-streaming ...

按量付费

其计费公式如下:费用=渲染实例单价(元/小时)x 使用时间(小时)说明 使用的算力资源,与您单位时间使用的算力以及使用时间成正比。为了适配不同的用户需求,我们提供多种不同算力的渲染实例,具体参考按量价格列表。示例:假设某客户...

GCS支持哪些应用场景?

GCS支持云游戏、元宇宙营销、科研渲染、人工智能等应用场景,支持应用自动部署与资源灵活调度。

视频点播

阿里云视频点播(ApsaraVideo VOD)是集音视频上传、自动化转码处理、媒体资源管理、分发加速于一体的全链路音视频点播服务。借助灵活、可伸缩的存储、处理及内容分发服务,帮助企业和开发者快速搭建安全、弹性、高可定制的点播平台和应用...

管理项目

新建项目 登录 云渲染控制台。在左侧导航栏,单击 项目管理。在 项目管理 页面,单击 新建项目。在 新建项目 对话框,配置以下参数。参数 说明 项目名称 您可以按照实际场景填写项目名称。说明 建议输入的项目名称不超过32个字符。项目说明...

查看会话信息

您可以在云渲染控制台上查看会话详情、会话日志和下载Dump文件。前提条件 请确保您已授权GCS使用SLS服务。请确保您在适配应用版本时已正确配置Dump文件的路径。更多信息,请参见 步骤三:适配应用。请确保将日志和Dump文件写入到程序安装...

ListApp-查询应用列表

render_app:渲染类应用。cluster_compute:科研计算应用。compute:科研渲染应用。end_game VersionTotalNum long 应用总共创建的版本数。28 VersionAdaptNum long 应用总共适配成功的版本数。10 Total long 应用总数。12 RequestId ...

交通云控平台

交通云控平台是阿里云面向交通行业打造的,可提供地图、数据、智能算法、云边协同、控制下发、视觉渲染等能力的大数据开放平台,实现交通行业数据的闭环流转。

管理应用

开通云渲染GCS服务后,您可以在控制台新建应用并调用API接口管理应用。前提条件 请确保您已获取当前登录账号的AccessKey ID和AccessKey Secret。关于获取方法,请参见 创建AccessKey。步骤一:新建应用 登录 GCS控制台。在左侧导航栏,单击...

Android端集成

} } 智能预渲染 智能预渲染可以减少视频播放的启动延迟,让用户更快地看到画面,提升视频播放的加载速度和观看体验。更多信息,请参见 预渲染。设置智能预渲染/备注:当前版本,PreRender Player仅支持预渲染列表下一个视频的画面;指定预...

Android端集成

} } 智能预渲染 智能预渲染可以减少视频播放的启动延迟,让用户更快地看到画面,提升视频播放的加载速度和观看体验。更多信息,请参见 预渲染。设置智能预渲染/备注:当前版本,PreRender Player仅支持预渲染列表下一个视频的画面;指定预...

DescribeInstanceStatsInfo-查询实例统计

此 API 旨在查询不同维度下,用户购买的云渲染实例统计信息。用户可以通过此接口获取项目(ProjectId)、大区(DistrictId)和实例类型(InstanceType)等条件下的实例统计信息,实例统计信息中包含:创建中、运行中、运维中、释放中等状态...

滤镜及转场

在短视频SDK中,渲染流程如图所示:据上图所示,渲染过程被抽象为一系列节点组成的树状结构。输入节点INPUT_NODE代表原始输入源。在录制场景下,输入节点是摄像头采集的图像数据流。在编辑场景下,输入节点是当前播放视频流。在设计上,...

滤镜及转场

在短视频SDK中,渲染流程如图所示:据上图所示,渲染过程被抽象为一系列节点组成的树状结构。输入节点INPUT_NODE代表原始输入源。在录制场景下,输入节点是摄像头采集的图像数据流。在编辑场景下,输入节点是当前播放视频流。在设计上,...

微短剧AUIKit

✔️ ✔️ 智能预渲染 智能预渲染可以减少视频播放的启动延迟,让用户更快地看到画面,提升视频播放的加载速度和观看体验。✔️ ✔️ HTTPDNS HTTPDNS可以提供更快速和稳定的DNS解析服务,通过替换传统DNS解析,可以减少DNS解析时间,提高...

微短剧场景简介

✔️ ✔️ 智能预渲染 智能预渲染可以减少视频播放的启动延迟,让用户更快地看到画面,提升视频播放的加载速度和观看体验。✔️ ✔️ HTTPDNS HTTPDNS可以提供更快速和稳定的DNS解析服务,通过替换传统DNS解析,可以减少DNS解析时间,提高...

微短剧场景简介

✔️ ✔️ 智能预渲染 智能预渲染可以减少视频播放的启动延迟,让用户更快地看到画面,提升视频播放的加载速度和观看体验。✔️ ✔️ HTTPDNS HTTPDNS可以提供更快速和稳定的DNS解析服务,通过替换传统DNS解析,可以减少DNS解析时间,提高...

管理城市渲染资源

本文以建筑L2为例,介绍在选择城市渲染资源后,对应窗口的功能。前提条件 已登录DataV-TwinFabric控制台。已进入精修模式下的场景编辑器页面。上传城市渲染 在 资源管理 窗口右上角,单击 导入 城市渲染 建筑L2。在资源管理窗口,查看已...

条件渲染

a:if 在框架中,使用 a:if="{{condition}}"来判断是否需要渲染该代码块。view a:if="{{condition}}"True/view 也可以使用 a:elif 和 a:else 添加一个 else 块。view a:if="{{length 5}}"1/view view a:elif="{{length 2}}"2/view view a:...

微短剧场景

智能预渲染 智能预渲染可以减少视频播放的启动延迟,让用户更快地看到画面,提升视频播放的加载速度和观看体验。HTTPDNS HTTPDNS可以提供更快速和稳定的DNS解析服务,通过替换传统DNS解析,可以减少DNS解析时间,提高视频播放的加载速度和...

概述

文档预览V1:将输入文档转换为VECTOR向量格式后,通过对接智能媒体管理提供的前端渲染引擎,实现更易用、功能更强大、定制化的文档预览效果。更多信息,请参见 快速入门。说明 VECTOR格式的文档支持复制文字,缩放不失真,自定义广告等功能...

回调及监听

1.1 onFirstRemoteVideoFrameDrawn 远端视频流首帧渲染完回调。1.1 onOccurWarning 警告回调。1.1 onOccurError 错误回调。1.1 onBye 被服务器踢出或者频道关闭时回调。1.1 onExternalDeviceStateChange 外接设备状态变更回调。1.11 ...

Mac

(void)onRemoteTrackAvailableNotify:(NSString*_Nonnull)uid audioTrack:(DingRtcAudioTrack)audioTrack videoTrack:(DingRtcVideoTrack)videoTrack { dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{/UI或者逻辑处理,例如渲染远端视频流的...
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