游戏行业算法版介绍游戏行业算法版基于最新算法功能,贴合游戏搜索场景的痛点和需求,提供了游戏行业专属的智能语义理解能力、向量召回、排序算法,为游戏行业的搜索...
本文介绍如何使用Serverless工作流、函数计算、对象存储和日志服务的组合方案,实现游戏在发行过程中自动化、并行化一键式地构建游戏渠道包。应用场景游戏发行商在发行游戏...
本文介绍互联网、电商及游戏行业实时BI分析的场景描述、解决问题、架构图及操作参考链接。场景描述本文以电商行业为例,将业务数据和日志数据同步到AnalyticDB,并通过...
业务挑战为支持游戏业务快速出海,游戏发行和TapTap游戏社区全球化运营与交付,需要支撑全球化业务的统一部署。特别是东南亚人口密度较大的地区需要提供低延迟、高稳定...
本文介绍基于ECI和FaaS构建游戏战斗结算服务的背景信息、架构图及操作参考链接。背景信息在游戏行业的很多游戏类型中,尤其是SLG,为了防止客户端作弊,在每局战斗...
上传游戏问题元境游戏上传工具从哪下载目前上传工具暂不提供在线下载,可以联系阿里云商务人员获取上传工具`。一般游戏上传需要多长时间上传时间与游戏文件大小和...
——厦门真有趣香肠派对游戏负责人客户简介厦门真有趣是国内极具知名度的游戏公司,创立于2012年,致力于持续不断地提高科技、文化、服务,为全球用户提供健康有趣的...
业务挑战:流畅游戏体验厦门真有趣信息科技有限公司制作的爆款手游《香肠派对》,用户存量近亿,在游戏高峰期同时有1000~2000万用户访问。网络游戏不仅要为用户提供流畅的...
例如:某游戏平台上存在多款游戏,同一个人会拥有不同游戏的账号,或使用多个设备来登录游戏等。通过ID-Mapping技术,可以将同一个人的不同游戏账号和不同设备信息...
短视频、动漫、游戏,各类网络文化产品建站,参考如下流程即可。必备网络文化经营许可证,专人专业专一代办,省时省心又省力。ICP经营许可证,有我们在就没有难办的证。量身...
实例类型实例状态如何操作包年包月实例实例到期后第1~3天,实例处于停机状态,游戏或者应用无法被调度启动使用。给实例手动续费,实例立即恢复正常。实例到期后第4天,...
部署管理支持您对项目下游戏进行部署操作管理,项目在购买实例之后即可直接部署。说明如何完成部署?点击【新建部署】,选择项目后对游戏进行首次部署。对于已部署的...
游戏启动次数:统计日期的游戏启动总次数游戏启动人数:统计日期的游戏启动总人数次均游戏时长:统计日期的游戏总时长/游戏启动次数3.游戏运营日报可查看该项目下,...
接入阿里云游戏PaaS SDK过程中可能遇到的问题及注意事项问题及注意事项远程插件为帮助业务方最大程度缩减应用的包大小,阿里云游戏PaaS SDK使用了远程加载游戏插件...
实例升降配您可以根据您业务的需要随时调整实例中的游戏路数,您可以通过升配增加实例的游戏路数,通过降配来减少实例的游戏路数。升配在控制台实例管理页面中...
在游戏列表上发下拉框中选择【游戏ID】,并在搜索框中输入需查看的游戏ID进行检索在游戏列表上发下拉框中选择【游戏名称】,并在搜索框中输入需查看的游戏名称进行...
stopPreparing停止排队start将游戏容器交给SDK,开始启动游戏(游戏页内调用)stop关闭游戏页时需要调用该方法,通知游戏服务器销毁实例pause退到后台时调用该方法暂停...
无影云电脑个人版支持通过一键导入镜像快速配置云电脑,只要导入预置《黑神话·悟空》®游戏软件的云电脑镜像,即可省去漫长的游戏下载和安装环节,开机即玩。...
业务挑战某些恶意用户利用信用卡或者别的漏洞刷单(代充),系统需要实时查询多种日志(比如登入日志,充值日志等)从而识别并拦截游戏代充订单,才能避免损失代充订单的...
云游戏平台服务端SPI接口能力包括会话鉴权、游戏准入、容器生命周期通知等服务,本篇介绍SPI接入步骤、接口标准等内容。接入说明云游戏PaaS服务需要在会话鉴权、游戏...
排队数据支持您查看各项目下游戏实时排队数据趋势和对比、历史排队总览、排队历史趋势和排队时间特征分析,帮助您更精准地了解各项目游戏排队情况。实时分析1.点击...
本文将指导您如何通过控制台在ACK集群中快速部署并公开一个容器化Demo应用,即魔方游戏,并监控应用的运行情况。使用前准备注册阿里云账号并完成实名认证,请参见...
并发数据支持您查看各项目下游戏实时并发数据趋势和对比、不同规格实时并发、不同用户调度等级实时并发、资源维度实时并发和并发历史趋势与对比特征分析,帮助您更...
体验数据报表支持您查看各项目下游戏体验数据,提供体验总览、游戏体验日报表和玩家地区分布情况,帮助您更精准地了解用户体验游戏情况。1.点击【数据报表-体验数据】,...
背景信息本教程中所使用的Demo应用ACK-Cube为一个线上魔方游戏,该游戏将通过容器镜像部署到ACK Pro版集群中。完成本教程后,您将得到一个ACK Pro版集群和魔方...
试玩策略提供针对游戏配置试玩时间,玩家可在试玩时间内体验游戏,试玩时间结束则游戏体验结束。此功能可帮助游戏在推广时通过试玩进行引流转化。新建试玩策略1、点击...
用户长时间未操作,自动关闭游戏;2.用户长时间未操作,SDK向客户端发送提醒。未配置策略时,默认10分钟。新建无操作关闭策略1、如果希望指定项目下所有游戏配置统一策略...
适用产品:阿里云DDoS高防(国际)、游戏盾升级时间:(UTC/GMT+08:00)2019年12月19日10:00~12:00升级内容:DDoS高防(国际)和游戏盾新加坡节点进行系统升级操作。...
控制器是云游戏平台提供的一套将手机触屏、遥控器按键映射成手柄或键盘、鼠标的SDK插件能力。在集成了控制器SDK插件后,可以针对不同游戏在平台配置对应的控制器方案...
云游戏实例包年包月资源到期前建议您及时续费,否则会导致资源被释放,影响使用。而按量付费资源是不支持续费的。本文为您介绍资源到期的状态变化及欠费、退款的...
秒开是公测期间阿里云为客户免费提供的策略能力支持,支持游戏的极速启动,几秒钟内玩家即可进入游戏。创建秒开策略点击【秒开策略-新建秒开策略】选择对应项目及...
重连策略】说明如果「项目」维度和「游戏」维度同时配置了断线重连策略,则按「游戏」维度配置的策略生效。2.选择对应项目/游戏及断线重连时长并点击【确定】提交3.出现创建...
Highlight透明分布式全局二级索引MySQL兼容性客户介绍真有趣(So Funny)成立于2012年8月,致力于为全球用户提供健康有趣快乐的游戏体验与服务。目前已推出《香肠派对》、...
SDK提供了内置的虚拟手柄供业务方使用,方便业务方快速调试游戏。内置虚拟手柄配置及启用方法1.手柄库依赖1.1将joystick-uikit包添加到项目依赖中。1.2在build.gradle...
本文介绍阿里云云渲染平台支持央视沉浸式线上考古游戏的完整方案。法律声明阿里云提醒您在阅读或使用本文档之前仔细阅读、充分理解本法律声明各条款的内容。如果您...
本产品API目前仅对白名单客户开放,可使用SDK对接,如需SDK及文档,请通过工单联系我们。
介绍每个接口都需要使用的请求参数和返回参数。公共请求参数表1.公共请求参数表名称类型是否必须描述Format String否返回消息的格式。取值:JSON(默认值)|XML Version...