使用ID-Mapping技术,可以将不同ID关联起来,通过一些运营经验,可以发现账号异常情况,例如:会获取同一设备下的超多活跃userid、或者同一userid在一段时间内拥有超多...
本文将指导您如何通过控制台在ACK集群中快速部署并公开一个容器化Demo应用,即魔方游戏,并监控应用的运行情况。使用前准备注册阿里云账号并完成实名认证,请参见...
背景信息本教程中所使用的Demo应用ACK-Cube为一个线上魔方游戏,该游戏将通过容器镜像部署到ACK Pro版集群中。完成本教程后,您将得到一个ACK Pro版集群和魔方...
创建游戏登录云游戏平台控制台,点击【游戏管理-游戏管理-创建游戏】,进入创建游戏页面。填写游戏信息,点击最下方的创建按钮完成创建流程。创建完成后系统将自动分配唯一...
用户指南概述您首次使用元境云游戏需要先开通云游戏服务,开通后元境云游戏会提供控制台和标准SDK。控制台为您提供统一的游戏实例资源的下单和支付;SDK为您提供...
全链路流程图如下:前期准备使用阿里云游戏平台前,您需要有一个阿里云企业账号,并完成实名认证,然后申请云游戏平台的公测权限,通过后即可使用云游戏平台。账号申请...
价格:购买实例的价格与所选规格、游戏路数配置有关,请前往购买页面查看。带宽元境云游戏带宽的费用。计费方式:按量付费。关于计费方式的说明,请参见计费方式。价格:开通...
一、上传游戏问题Accesskey ID和Accesskey Secret是指什么?从哪里获取?答:Accesskey ID和Accesskey Secret是指阿里云API的密钥,具有该账户完全的权限。获取地址为AccessKey...
游戏行业算法版交互式体验配置流程演示1.在OpenSearch-行业算法版控制台中实例管理页面单击创建实例:2.在购买页中商品版本选择“行业算法版”,行业类型选择“游戏行业”...
本文介绍元境云游戏退款说明和退订规则。退款说明根据计费方式的特点,元境云游戏的退款情况如下表所示。计费方式退款说明包年包月当您购买包年包月元境云游戏实例时...
游戏上传工具下载游戏上传工具是开发者向云游戏平台上传游戏安装包的操作工具,使用阿里云账号的AccessKey ID和AccessKey Secret进行登录,支持断点续传、增量续传。...
阿里云游戏平台是基于阿里云技术底座的云游戏PaaS(Platform as a Service)服务平台,目前正在公测中。如果您对云游戏平台感兴趣或需要使用此服务,可参考本文申请公测...
本文重点介绍元境云游戏的产品功能发布动态。表1.2022年12月功能名称功能概述发布时间云手游实例发布云手游商品实例。2022-12-15
Version:要使用的API版本,云游戏的API版本是2020-04-29。Parameters:请求参数,每个参数之间用“&”分隔。请求参数由公共请求参数和API自定义参数组成。公共参数中包含API...
本文为您介绍云游戏平台的计费方式、费用如何计算以及支付方式。计费方式:包年包月云游戏平台的计费方式是包年包月(一种预付费模式,即先付费再使用)。使用包年包月...
购买实例前,您可先了解云游戏支持购买的资源实例类型及计费策略,根据业务需求购买合适的实例。实例资源及计费详情请参见产品定价。登录云游戏平台控制台,单击...
开通后阿里云游戏平台提供控制台与标准SDK:控制台为您提供统一的游戏上传、部署、管理的界面,开通云游戏平台服务后,您需要在控制台上传并部署游戏,并做好游戏的...
阿里云游戏平台SDK是为您提供对接阿里云游戏PaaS服务的客户端SDK,您可以基于SDK使用PaaS服务快速搭建自己的云游戏App。SDK能力说明拉取云游戏Region列表&测速获取...
本文介绍元境云游戏的计费方式、计费组成等信息。计费方式元境云游戏支持以下计费方式。计费方式说明包年包月也称之为预付费,即在新建实例时支付费用。适合长期使用,...
可授权的云游戏资源类型在进行RAM子账号授权时,云游戏资源的描述方式如下:资源资源描述Game acs:cloudgame:$regionid:$accountId:game/$gameId Project acs:cloudgame:$regionid:...
本视频介绍通过日志服务对游戏日志进行中心化处理的解决方案。
元境云游戏业务元境云游戏通过对游戏云化部署,为玩家用户提供全程玩、微端、H 5试玩服务。功能集功能功能描述参考文档云端游全程玩游戏云化部署,提供玩家用户全程...
阿里云游戏平台SDK接入阿里云游戏PaaS平台的说明,包括权限申请、最低支持版本、支持的架构、依赖配置。接入说明1.应用权限申请uses-permission android:name="android.permission....
游戏行业算法版介绍游戏行业算法版基于最新算法功能,贴合游戏搜索场景的痛点和需求,提供了游戏行业专属的智能语义理解能力、向量召回、排序算法,为游戏行业的搜索...
本文介绍如何使用Serverless工作流、函数计算、对象存储和日志服务的组合方案,实现游戏在发行过程中自动化、并行化一键式地构建游戏渠道包。应用场景游戏发行商在发行游戏...
本文介绍基于ECI和FaaS构建游戏战斗结算服务的背景信息、架构图及操作参考链接。背景信息在游戏行业的很多游戏类型中,尤其是SLG,为了防止客户端作弊,在每局战斗...
上传游戏问题元境游戏上传工具从哪下载目前上传工具暂不提供在线下载,可以联系阿里云商务人员获取上传工具`。一般游戏上传需要多长时间上传时间与游戏文件大小和...
SignatureVersion String是签名算法版本,取值:1.0 SignatureNonce String是唯一随机数,用于防止网络重放攻击。在不同请求间要使用不同的随机数值。ResourceOwnerAccount String...
实例类型实例状态如何操作包年包月实例实例到期后第1~3天,实例处于停机状态,游戏或者应用无法被调度启动使用。给实例手动续费,实例立即恢复正常。实例到期后第4天,...
实例升降配您可以根据您业务的需要随时调整实例中的游戏路数,您可以通过升配增加实例的游戏路数,通过降配来减少实例的游戏路数。升配在控制台实例管理页面中...
SignatureNonce:唯一随机数,用于防止网络重放攻击。用户在不同请求间要使用不同的随机数值,建议使用通用唯一识别码(Universally Unique Identifier,UUID)。Signature:使用...
部署管理支持您对项目下游戏进行部署操作管理,项目在购买实例之后即可直接部署。说明如何完成部署?点击【新建部署】,选择项目后对游戏进行首次部署。对于已部署的...
在游戏列表上发下拉框中选择【游戏ID】,并在搜索框中输入需查看的游戏ID进行检索在游戏列表上发下拉框中选择【游戏名称】,并在搜索框中输入需查看的游戏名称进行...
排队数据支持您查看各项目下游戏实时排队数据趋势和对比、历史排队总览、排队历史趋势和排队时间特征分析,帮助您更精准地了解各项目游戏排队情况。实时分析1.点击...
并发数据支持您查看各项目下游戏实时并发数据趋势和对比、不同规格实时并发、不同用户调度等级实时并发、资源维度实时并发和并发历史趋势与对比特征分析,帮助您更...
试玩策略提供针对游戏配置试玩时间,玩家可在试玩时间内体验游戏,试玩时间结束则游戏体验结束。此功能可帮助游戏在推广时通过试玩进行引流转化。新建试玩策略1、点击...
用户长时间未操作,自动关闭游戏;2.用户长时间未操作,SDK向客户端发送提醒。未配置策略时,默认10分钟。新建无操作关闭策略1、如果希望指定项目下所有游戏配置统一策略...
适用产品:阿里云DDoS高防(国际)、游戏盾升级时间:(UTC/GMT+08:00)2019年12月19日10:00~12:00升级内容:DDoS高防(国际)和游戏盾新加坡节点进行系统升级操作。...
控制器是云游戏平台提供的一套将手机触屏、遥控器按键映射成手柄或键盘、鼠标的SDK插件能力。在集成了控制器SDK插件后,可以针对不同游戏在平台配置对应的控制器方案...
云游戏实例包年包月资源到期前建议您及时续费,否则会导致资源被释放,影响使用。而按量付费资源是不支持续费的。本文为您介绍资源到期的状态变化及欠费、退款的...